Game Developer for one day at ArtFX

From Monday, October 15, 2018 12:00 AM
to Monday, October 15, 2018 12:00 AM

ArtFX

Other

communication@artfx.fr

ARTFX, Rue de La Galera, Montpellier, France

3h pour se mettre dans la peau d’un développeur de Jeu vidéo. Lors de cet atelier d’initiation à la programmation, une classe de 1ère SSI du Lycée Jean Mermoz à Montpellier vont apprendre à coder eux-mêmes un jeu vidéo d’arcade. Il s’agit d’un jeu court composé de mécanismes de contrôle intuitifs et simples, et d'une difficulté de jeu qui augmente rapidement. Lors de cet atelier, les étudiants découvriront comment la programmation intervient dans le processus de production d’un jeu vidéo. Ils rencontreront aussi les étudiants du cursus Jeu Vidéo pour leur poser des questions. -- 3 hours to become a Game Developer for one day! During this programming workshop, students from Lycée Jean Mermoz in Montpellier (France), will come to ArtFX to learn how to code an arcade video game. It's a simple game with short levels and intuitive controllers. The students will also discover how programming supports video game productions.

https://www.artfx.fr

    Secondary school
    Basic programming concepts Playful coding activities Art and creativity Game design

Nearby upcoming activities:

Création application IPAD par lignes de codes: QUIZZ toutes matières
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

La classe crée une application pour Ipad en écrivant des lignes de codes en BASIC ("évolué" car il gère le tactile). 150 questions dans toutes les matières (Français, maths, anglais, sport.....) sous forme de quizz avec 6 propositions de réponses et une image d'illustration pour chaque question.

En fin d'année 7 000 lignes de codes

Codage en Python robot ASTROPI à bord de la Station Spatiale Internationale
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

A bord de la Station Spatiale internationale (I.S.S.) il y a 3 robots ASTROPI utilisés par les astronautes. Les élèves codent en python (par lignes de codes ou par blocks) le même robot que les élèves ont assemblé en classe. On simule sur notre robot puis on envoie les lignes de codes à l'Agence Spatiale Européenne qui les vérifie puis les envoie sur les robots à bord de l'I.S.S. pour que les programmes soient exécutés.

Sacs à Maths
Mon, Sep 4, 2023 12:00 AM

L’association Les Maths en Scène déploie des sacs à emprunter gratuitement qui contiennent au moins un jeu mathématique, un livre et des activités de programmation à découvrir en famille. ce dispositif s’adapte à tous les niveaux, de la maternelle au lycée.

Ils sont déployés dans les établissements culturels et scolaires.

Chaque enfant emprunte un sac pour 2 semaines et le découvre en famille.