Programų vertimas ir lokalizavimas: kas ir kaip?


Organized by:

Vilniaus universiteto Kauno fakultetas

Contact email:

laura.niedzviegiene@knf.vu.lt

Happening at:
Muitinės g. 8, Kaunas, Lietuva

From Thursday 11th of October 2018 at 10:00 to Thursday 11th of October 2018 at 11:00

Description:

Lietuviams pritaikytose užsienietiškose kompiuterinėse programose dažnai pasitaiko vertimo ir lokalizavimo klaidų. Norint tinkamai pritaikyti programas, neužtenka tik gerai versti arba programuoti, būtina šių sričių žinių ir įgūdžių dermė. Šio renginio esmė – paanalizuoti plačiajai visuomenei žinomų programų sulietuvintas versijas, identifikuoti vertimo ir lokalizacijos klaidas bei pasiūlyti, kaip jas ištaisyti. Taip ugdomos bendrosios kalbos suvokimo bei vertimo kompetencijos, gilinamasi į programavimo ypatumus, be to, pats vartotojas gali prisidėti prie programų tobulinimo informuodamas jos lokalizuotojus. Renginys vyks nurodytu adresu, AVL2 kompiuterių klasėje.

More information:

https://www.facebook.com/audiovisualtranslationatvu/

This event is for:
  • High school students
  • Graduate students
  • Post graduate students
  • Employed adults
  • Unemployed adults
Main themes:
  • Software development
Tags:
Share the event:
October 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    


Nearby upcoming events:

Pradinių klasių mokiniai naudodamiesi užkoduotais žemėlapiais turi patekti į įvairias mokyklos patalpas (kabinetus). Juose turi rasti užduotis, jas atlikti ir gauti raktus. Surinkę tam tikrą raktų skaičių, gali atrakinti "Lobių skrynią"
Start: Oct 10, 2018
Programavimo užsiėmimai 1-4 klasių mokiniams. Vyresnių klasių mokiniai pristatys programavimą su micro:bit . 1-4 kl. bandys programuoti naudodami Scratch, Imagine Logo programas, code.org.
Start: Oct 8, 2019
4-8 klasių mokiniai dalyvaus 2- ose veilkose: I - prezentacijos - apie galimybes ir įvairiausias roles technologijų industrijoje, II - Šimtmečio programavimo valandos užduočių sprendimai.
Start: Oct 10, 2018
4e klasės mokiniai mokysis programuoti dirbdami su ,,Bebro'' kortelėmis ir kurdami pasaką , turinčią pradžią, įžangą ir pabaigą blokais su ,,Scrath''.
Start: Oct 10, 2018