to Thursday, October 11, 2018 11:00 AM
Vilniaus universiteto Kauno fakultetas
Other
Muitinės g. 8, Kaunas, Lietuva
Lietuviams pritaikytose užsienietiškose kompiuterinėse programose dažnai pasitaiko vertimo ir lokalizavimo klaidų. Norint tinkamai pritaikyti programas, neužtenka tik gerai versti arba programuoti, būtina šių sričių žinių ir įgūdžių dermė. Šio renginio esmė – paanalizuoti plačiajai visuomenei žinomų programų sulietuvintas versijas, identifikuoti vertimo ir lokalizacijos klaidas bei pasiūlyti, kaip jas ištaisyti. Taip ugdomos bendrosios kalbos suvokimo bei vertimo kompetencijos, gilinamasi į programavimo ypatumus, be to, pats vartotojas gali prisidėti prie programų tobulinimo informuodamas jos lokalizuotojus. Renginys vyks nurodytu adresu, AVL2 kompiuterių klasėje.
-
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
-
Software development
Nearby upcoming activities:
![](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/codeweek-dev/events/pictures/event_default_picture.png)
Piešiu programuodamas
Veikla integruota su dailės pamoka. Veiklos metu vaikai susipažįsta su kodavimo kalba. Atliaka užduotis su algoritmais ir atpažįstą užkoduotą piešinę. Naudodami tangoramas patys kuria užduotis.
![](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/codeweek-dev/events/pictures/event_default_picture.png)
Baśniowa kodowanka - zajęcia czytelnicze z elementami kodowania
Zajęcia czytelnicze z elementami kodowania w oparciu o opowiadanie "Noc w bibliotece". Zabawy w kodowanie z użyciem: maty do kodowania, kolorowych kubeczków, sylwet baśniowych bohaterów, figur geometrycznych, zakodowanych puzzli, gier karcianych z postaciami z bajek, gier interaktywnych Sudoku i Dobble oraz kodów QR.