Gospodin Paritetni Bit

Gospodin Paritetni Bit

From Tuesday, October 16, 2018 8:00 AM
to Tuesday, October 16, 2018 9:30 AM

Srednja škola P. R. Vitezovića u Senju

Other

SREDNJA ŠKOLA PAVLA RITTERA VITEZOVIĆA, Ulica Vjenceslava Novaka, Senj, Croatia

Ova radionica upoznat će polaznike s metodom pariteta u otkrivanju i korekciji grešaka u digitalnom prijenosu podataka. Digitalni podaci, jedinice i nule, lako se mogu oštetiti prilikom slanja s jednog računala na drugo . Pa neka jedinica postane nula, a nula jedinica ... Ali, ako podatke dobro spakiramo prije slanja, ne samo da ćemo znati da li su nam se podaci oštetili, nego ćemo oštećenje lako moći i popraviti.

    Secondary school
    Data manipulation and visualisation Unplugged activities

Longitude: 14.901196
Latitude: 44.990766
Geoposition: 44.99076599999999,14.901195599999937

Nearby upcoming activities:

Programiranje s programom Scratch in Pišek
Mon, Jan 6, 2025 3:18 PM

V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.

Animiraj Svoj Svijet: Uvod u Scratch i Pokret Likova
Mon, Oct 21, 2024 9:37 PM

U ovoj aktivnosti, učenici će se upoznati s platformom Scratch, gdje će naučiti osnove programiranja kroz stvaranje animacija. Fokusirat ćemo se na pomicanje likova, stvaranje interakcija i dodavanje zvukova. Kroz zabavne zagonetke i izazove, učenici će razviti svoje vještine kodiranja dok animiraju vlastite priče. Na kraju aktivnosti, svaki učenik će imati priliku predstaviti svoj projekt i pokazati kreativnost u oblikovanju animacija.

Putovanje sa micro:Maquen plus robotom
Tue, Oct 1, 2024 9:21 PM

Učenici će se upustiti u zabavno putovanje s micro:Maqueen plus robotom, programirajući ga da samostalno prati stazu. Ovaj edukacijski robot omogućava jednostavan i zabavan ulazak u svijet robotike i programiranja, idealan za učenike. Kroz interaktivne zadatke i natjecanja, učenici će usvajati osnove programiranja i robotike, razvijajući vještine računalnog razmišljanja i logičkog zaključivanja. Robot, koristeći svoje senzore, istraživat će okolinu i odgovarati na izazove staze, pružajući uzbudljivo iskustvo učenja kroz igru.