Programem?

Organized by:

Joan S. Salelles Mateu

Happening at:

Avenida Sisteron, 10, 46780 Oliva, València, Espanya

From Monday, October 13, 2014 7:34 PM
to Friday, October 17, 2014 7:34 PM

Description:

During my classes, the week from October 13th to October 17th, my students will be using different online resources to learn the basics of computer programming.

This activity is for:

  • High school students

Main themes:

  • Basic programming concepts
  • Robotics

Tags:

  • Scratch
  • arduino
  • robomind
  • processing
  • eso
  • tecnologia
  • Batxillerat

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October 2014
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Nearby upcoming activities:

Programar Arduino es fácil con Tinkercad

Sun, Oct 20, 2019 8:00 AM

Actividad cuyo objetivo principal es que el alumnado del primer ciclo de ESO aprenda a programar de forma sencilla la placa controladora Arduino, usando el programa de diseño gráfico Tinkercad. La actividad la realizarán todos los alumnos del centro de 1º a 3º de ESO en la materia de Tecnología.

8 meses, 8 centros: Iniciación al pensamiento computacional con juegos de mesa - Vamos a tu cole

Sat, Oct 19, 2019 12:00 AM

Con "8 meses, 8 centros: Iniciación al pensamiento computacional con juegos de mesa en tu cole, a partir de 8 años" pretendemos que los alumnos y profesores comprueben la utilidad de los juegos de mesa como herramienta facilitadora del pensamiento computacional. Esta actividad está alineada con los objetivos de la iniciativa #codeweek y la desarrollaremos a lo largo de todo el curso escolar, visitando una vez al mes un centro escolar de la comarca de la Vega Baja de Alicante. Los coles interesados pueden solicitarnos una visita para realizar esta actividad, que será totalmente gratuita. Por cuestiones de organización, solo podrá realizarse 1 actividad por centro escolar. Puede solicitarla el profesor del centro que esté más motivado hacia la temática o realizar un sorteo si son varios grupos los que la quieren hacer. La actividad tendrá una duración de 1 sesión de clase (50-60 minutos). Al finalizar la actividad, los alumnos habrán aprendido a través del juego los conceptos de: Primaria -Programador -Computación -Código -Secuencia -Algoritmo Secundaria: -Programador -Computación -Código -Secuencia -Algoritmo - Puntos de Decisión - Bucles Los juegos que utilizaremos para la actividad son los de Thinkfun: Code Series y Code Master. Puedes solicitar la visita didáctica a tu centro escolar enviando un correo a contacto@educorienta.com

Piano musical con Scratch.

Wed, Jan 8, 2020 9:00 AM

A largo del segundo vamos a construir un piano musical con sensores de proximidad en el que al acercarte a cada uno de los ocho sensores nos de una nota musical distinta. Lo haremos con una placa arduino y los programaremos en Scratch.