From Friday, October 12, 2018 7:30 AM
to Friday, October 19, 2018 6:00 PM
to Friday, October 19, 2018 6:00 PM
Osnovna škola Strahoninec
Other
Elementary school Strahoninec, Čakovečka ulica 55, Čakovec, Croatia
Students will learn about coding and practice computational thinking through unplugged coding activities, coding in Scratch, Minecraft, Ozobot and Code.org activities in English classes. The activities will be done within Erasmus+ KA1 project "STEP - Students & Teachers Education Power"
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Primary school
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Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Visual/Block programming
Augmented reality
Motivation and awareness raising
Longitude: 16.415231
Latitude: 46.370597
Geoposition: 46.37059730000001,16.415231100000028
Nearby upcoming activities:

erstes Programmieren mit Bee Bots
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt und das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz der Kinder auf spielerische Weise fördern soll. Mit dem Bee-Bot erhalten bereits Vorschulkinder Einblicke in die elementare Robotik sowie in das Programmieren mit Hilfe von Codes. Sie erkennen, dass Roboter bzw. Computer nicht selbständig agieren, sondern vielmehr Befehle ausführen, die ihnen von uns Menschen in Form von verschiedenen Codes gegeben werden. Sie erleben außerdem, dass diese Codes ganz exakt und wohl überlegt sein müssen, damit die Maschine auch wirklich das tut, was wir wollen. Zusammen mit verschiedenen Unterlagen kann er in allen Bildungsbereichen eingesetzt werden und bietet Raum für viel Fantasie.

Lego Education Spike Essential
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Das LEGO® Lernsystem besteht aus verschiedenen Lernkonzepten, die mühelos miteinander kombiniert werden können, um Schülerinnen und Schülern aller Altersstufen motivierende, handlungsorientierte MINT-Lernerlebnisse zu bieten. Es kombiniert auf den Lehrplan abgestimmte Lerneinheiten mit LEGO® Steinen, einem Schritt-für-Schritt-Konzept zum Erlernen von Programmierkenntnissen und intelligenter Hardware. So ergeben sich grenzenlose Möglichkeiten für spielerischen MINT-Unterricht.

Kurs "Netzwerktechnik mit ARDUINO"
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
• SuS erhalten tieferes technisches Verständnis im Bereich „Steuern und Regeln“.
• SuS erwerben in Form eines Kleinprojektes das nötige Wissen, um ein gestelltes Problem in einer Projektarbeit lösen zu können.
• SuS stecken einfache Grundschaltungen auf einem Breadboard auf.
• SuS visualisieren Schalt- und Layoutpläne.
• SuS stellen Programmstrukturen grafisch dar.