to Monday, October 15, 2018 4:00 PM
E. B. 2 ,3 MAIA
Other
Ramal de São Pedro, Maia, 9625 - 380 Maia - São Miguel - Açores
O objetivo é promover a aprendizagem e a experimentação da programação e manipulação de Robôs, fomentando a auto-descoberta e a criatividade, através de desafios de carácter lúdico.
-
Employed adults
-
Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Longitude: -25.392221
Latitude: 37.831857
Geoposition: 37.8318572,-25.392220599999973
Nearby upcoming activities:

Mascotes micro:bit
Nesta atividade, os alunos vão criar um animal de estimação digital usando o micro:bit. Através da programação em blocos (MakeCode), vão desenhar o seu animal com os LEDs da matriz e programá-lo para reagir a interações simples, como botões pressionados ou agitação. Por exemplo, podem fazer com que o animal "sorria" quando é acariciado (pressionando um botão) ou "fique triste" se não for cuidado (depois de um tempo sem interação). Esta atividade incentiva a criatividade, a lógica de programação e a interação lúdica com a tecnologia.

Pets micro:bit
Nesta atividade, os alunos vão criar um animal de estimação digital usando o micro:bit. Através da programação em blocos (MakeCode), vão desenhar o seu animal com os LEDs da matriz e programá-lo para reagir a interações simples, como botões pressionados ou agitação. Por exemplo, podem fazer com que o animal "sorria" quando é acariciado (pressionando um botão) ou "fique triste" se não for cuidado (depois de um tempo sem interação). Esta atividade incentiva a criatividade, a lógica de programação e a interação lúdica com a tecnologia.

Primeiros Bits com o micro:bit!
Familiarizar os alunos com o Micro:bit.
Explorar as suas funcionalidades básicas e programar pequenos projetos interativos.
Nesta atividade introdutória ao Micro:bit, os alunos irão conhecer as suas principais funcionalidades e aprender a programá-lo utilizando o editor MakeCode. A atividade promove o pensamento computacional e a criatividade, proporcionando um primeiro contacto prático e interativo com a programação.