Atelier Internet des Objets avec le RaspberryPi

From Saturday, October 20, 2018 2:00 PM
to Saturday, October 20, 2018 4:00 PM

Les Brickodeurs

Other

Square Georgette Agutte, Saint-Gratien, France

Nous allons découvrir les extraordinaires possibilités de Raspberrypi : apprendre à mieux utiliser ses capteurs, ses connecteurs. Ceci afin de mieux comprendre le futur qui se présente nous avec l'internet des objets. Tu vas augmenter ton pouvoir d'invention et épater tes copains et tes parents avec ce que tu vas découvrir lors de cet atelier RaspberryPi.

    Secondary school Higher Education
    Basic programming concepts Data manipulation and visualisation Hardware Internet of things and wearable computing Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Projet IOTA
Mon, Nov 4, 2024 10:15 AM

Le Projet IOTA est un parcours d'apprentissage du numérique entre pairs du CE2 au CM2.

Les élèves développent leurs premières compétences numériques par le biais de la collaboration à travers un système d'entraide, de co-évaluation et de projet par équipe.

Plateforme clé en main et gratuite pour les enseignants : aucun besoin de formation.

Les activités sont basées sur les 5 domaines de compétences du CRCN et abordent les notions suivantes : citoyenneté numérique, pensée algorithmique, programmation, création de contenus, sensibilisation à l'IA, aux fakes news, aux réseaux sociaux et au cyberharcèlement.

Un projet qui développe l'autonomie et la cohésion de classe !

 

Workshop +12 jaar - Programmeren en Elektronica
Wed, Jan 8, 2025 2:00 PM
This workshop is suitable for participants from secondary school onwards. We will work with a board to create circuits. After that, we'll start programming to achieve fun results.
Workshop +7 jaar -- Programmeren met Scratch
Wed, Jan 15, 2025 2:00 PM
This series of workshops will take place over 3 consecutive afternoons. 15/01/2025 - 2 PM to 4 PM 22/01/2025 - 2 PM to 4 PM 29/01/2025 - 2 PM to 4 PM This workshop is suitable for participants from 7 years old (2nd grade). It is important that the participant can read well. After an introduction to Scratch, we will build on this knowledge to program our own game.