Making Goûter ART ET TECHNOLOGIE


Organized by:

Kidimake

Contact email:

kidimake@gmail.com

Happening at:
Centre Universitaire d'Informatique, Route de Drize 7, 1227 Carouge, Suisse

From Saturday 4th of November 2017 at 14:00 to Saturday 25th of November 2017 at 14:00

Description:

Venez nous rejoindre, les samedis 4 ou 25 novembre de 14:00 à 16:30, pour une nouvelle après-midi basée sur l’invention et la créativité.​ En tandem avec leur parent, les 9-11 ans découvrirons le monde de JK Brickworks. Ils construiront un spirographe Lego® à l’aide duquel ils deviendront d’intarissables créateurs d’oeuvres d’arts… Les plus jeunes, 6-8 ans, eux, feront connaissance avec d’autres machines à dessiner. Avec elles, ils participeront à une oeuvre collective où viendront se mêler algorithmie et émotions… Les ateliers Kidimake s’adressent à des enfants de 6 à 11 ans accompagnés d’un adulte. La collaboration adulte-enfant est une composante essentielle de notre projet. Pas besoin de connaissances préalables pour participer, juste de la curiosité et l’envie de créer. Pour vous inscrire, choisissez votre date et envoyez nous un e-mail à kidimake@gmail.com contenant le nom de

More information:

http://www.kidimake.ch/

This event is for:
  • Elementary school students
Main themes:
  • Robotics
  • Art and creativity
Tags:
  • kids
  • robotics
  • art
  • make
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November 2017
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Nearby upcoming events:

Durante l'anno scolastico, la classe seconda E seguirà il progetto di coding (lezioni tradizionali e tecnologiche di code.org, programmailfuturo.it, codeMOOC) con le insegnanti di matematica e tecnologia. Durante la settimana del codice gli studenti saranno iscritti per partecipare all'ora del codice (Labirinto, Minecraft, Artista ...).
Start: Oct 5, 2018
Si tratterà di un progetto in verticale tra la secondaria di primo grado e la scuola primaria sul tema del coding. Gli allievi della primaria (classe seconda) effettueranno una prima serie di attività di coding in modalità unplugged con la scacchiera gigante e con CodyRoby. In seguito, supportati dagli allievi della secondaria, attraverso metodologie di tutoraggio tra pari e di problem solving, si cimenteranno con attività di coding da code.org (ad esempio il labirinto). In seguito tutti insieme affronteranno argomenti di fisica e di matematica concernenti il moto e le sue leggi utilizzando i robot mBot e programmandoli con la programmazione a blocchi.
Start: Oct 8, 2018
- Danza "Ode to code" - Attività UNPLUGGED: realizzare un disegno su carta a quadretti usando le istruzioni in un linguaggio di programmazione simbolica per realizzare un disegno che simuli i pixel dello schermo. - Concetti di programmazione di base: corso n. 2
Start: Oct 16, 2018
- http://monstercoding.com/app.html#lab/:it/:mystery_island/:4/:1 SCRATCH CUBETTO
Start: Oct 21, 2018