Andiamo a ...programmare 2017

From Friday, October 20, 2017 9:30 AM
to Friday, October 20, 2017 10:30 AM

Prof. Surace

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majello@gmail.com

Viale della Resistenza, 64, 97013 Comiso RG, Italia

Approccio al pensiero computazionale, utilizzando le risorse in rete (code.org) e sperimentando in classe semplici percorsi di coding che, con attività intuitive e divertenti, facciano provare direttamente agli alunni la logica e le funzioni della programmazione. CW4a85b14 - Classe 2B

    High school students
    Basic programming concepts Playful coding activities Visual/Block programming
    CodeWeek media Comiso Pirandello

Nearby upcoming activities:

Io studio con "Merge"

Wed, Oct 14, 2020 9:00 AM

Gli alunni dell'I.C. Portella della Ginestra (Plesso G. Consolino), classi 4 A/B Primaria, studiano con MERGE Cube. Nella didattica BYOD il Merge Cube aiuta i ragazzi nel loro processo di apprendimento delle discipline #STEAM. Merge è un cubo olografico per la Realtà Aumentata realizzato in cartoncino dagli alunni. Ogni faccia del cubo è costituita da tanti simboli, bianco su nero. Se abbinato ad apposite App, consente di visualizzare e dare vita a oggetti 3D in realtà aumentata utilizzando la fotocamera del dispositivo (tablet o iPhone) e immergendo l'oggetto 3D nell'ambiente reale. Ruotando il cubo con la mano si ottiene la rotazione a video dell'oggetto 3D. Immaginate di poter tenere il sistema solare nel palmo della mano o di fare un viaggio all'interno del corpo umano e...tanto altro ancora senza muoversi dal proprio banco di scuola!

La salute inizia dal rispetto delle regole

Sun, Oct 25, 2020 8:30 AM

Gli alunni del Plesso G. Consolino, classe 4C Primaria, produrranno un quiz/gioco con code.org sulle regole anti Covid 19.

Impariamo dalla Storia

Fri, Oct 23, 2020 8:30 AM

Gli alunni del Plesso G. Consolino, classe 4C & 4D Primaria, produrranno un quiz/gioco con code.org per celebrare il bicentenario della nascita di una Donna STEM