to Tuesday, October 18, 2016 12:00 PM
IC "Amatuzio-Pallotta" Bojano. Classe III s. primaria Castellone
Other
Castellone di Bojano, Via Colalillo, 86021 Bojano CB, Italia
Gli alunni sviluppano algoritmi basati su sequenze per spostare l'uccellino di Angry Birds (Red) verso il maialino dall'altra parte. Imparano così ad attaccare insieme i blocchi che fanno muovere l'uccellino e lo fanno girare. La sequenza delle azioni si realizza connettendo i blocchi uno sotto l'altro in modo corretto. Obiettivi della lezione: esprimere i movimenti tramite una serie di istruzioni; impartire le istruzioni di movimento tramite una serie di passi sequenziali; contare il numero di volte che un'azione deve essere eseguita e rappresentarla tramite istruzioni di un programma.
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Primary school
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Playful coding activities
Longitude: 14.445651
Latitude: 41.498026
Geoposition: 41.4980256,14.445651300000009
Nearby upcoming activities:

Sistema solare 3D
Gli alunni della classe VB del 38° C.D. Quarati hanno realizzato un sistema solare 3D in scala.

Coding Bricks – Programmiamo con la fantasia!
"Coding Bricks" è un percorso laboratoriale innovativo in cui i partecipanti imparano a programmare utilizzando diversi materiali, tra cui mattoncini LEGO, sensori e microcontrollori come Arduino. Il progetto fonde gioco, creatività e tecnologia con un approccio inclusivo e pratico, adatto anche a bambini con difficoltà di apprendimento.
I laboratori saranno condotti da due formatori esperti e affiancati da un educatore, per garantire supporto individualizzato e attenzione alle esigenze specifiche.
Nel territorio di Nocera Inferiore e comuni limitrofi, è presente un’ampia fascia di minori (9–13 anni) con BES e, in alcuni casi, condizioni di svantaggio socio-economico e culturale.
Questi bambini, pur frequentando regolarmente la scuola, hanno meno possibilità di accesso a esperienze extrascolastiche di tipo innovativo, creativo e tecnologico. In particolare, si rilevano i seguenti bisogni specifici:
1. Povertà educativa digitale
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Mancanza di occasioni strutturate per sviluppare competenze digitali in modo guidato e inclusivo.
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Accesso limitato a dispositivi e materiali STEM
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Scarsa alfabetizzazione digitale in famiglia.
2. Isolamento sociale e scolastico
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I bambini con difficoltà spesso vivono un’esperienza scolastica separata o “semplificata”, che riduce il confronto tra pari.
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Poche opportunità di collaborazione tra pari in contesti non competitivi e creativi.
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Carenza di spazi sicuri dove possano sentirsi valorizzati per le proprie competenze, anziché stigmatizzati per le difficoltà.
3. Difficoltà ad accedere a eventi extra-scolastici
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Eventi STEM, laboratori digitali o di robotica sono spesso a pagamento o svolti in città lontane.
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Le famiglie con minori fragili, già impegnate su più fronti, raramente riescono a garantire la partecipazione a esperienze integrative di qualità.
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I ragazzi, per questo, restano esclusi da percorsi innovativi proprio nei momenti in cui sarebbe più importante agire per prevenire disaffezione scolastica e povertà educativa.
“Coding Bricks”
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Offre un laboratorio gratuito, vicino casa, pensato su misura per bambini con BES, con strumenti concreti, materiali inclusivi e supporto educativo.
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Utilizza il gioco come strumento potente per coinvolgere anche chi ha difficoltà di attenzione o apprendimento.
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Introduce il pensiero computazionale in modo divertente, senza frustrazioni né giudizi.
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Favorisce cooperazione tra pari e costruzione dell’autostima, grazie al lavoro in team e alla possibilità di realizzare progetti tangibili.
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Valorizza ogni bambino per ciò che sa fare, dando a ciascuno un ruolo e un compito, anche nei gruppi eterogenei.
Obiettivo sociale
Con "Coding Bricks", la cooperativa intende ridurre il digital divide educativo, offrendo pari opportunità a bambini con meno strumenti e aprendo loro le porte di un mondo (quello STEM e del digitale) in cui spesso sono esclusi.

PIXEL più PIXEL creo lettere
Essendo la classe costituita da bambini di 5 anni, con attività tipo tetrix e con i pixel di cartoncini colorati devono creare lettere. Successivamente con attività unplugged su tappeto coding devono raggiungere le lettere per formare seguendo la sequenza una parola indicata, descrivendo con frecce il percorso eseguito..