Mākslīgā intelekta vasaras skola jauniešiem no 15 – 17 gadiem

Mākslīgā intelekta vasaras skola jauniešiem no 15 – 17 gadiem

From Thursday, July 17, 2025 8:38 AM
to Thursday, August 21, 2025 8:38 AM

Informācijas tehnoloģiju tālmācības vidusskola

Open online activity

info@itskola.lv

Latvian

online

Bezmaksas mākslīgā intelekta vasaras skola jauniešiem no 15 - 17 gadiem

Nodarbības notiks katru ceturtdienu plkst. 11:00 - 12:00 sākot ar 17. jūliju līdz 21. augustam  tiešsaistē.  🔴 Zoom saite: https://us02web.zoom.us/j/89758460259 Skolēniem nav nepieciešamas priekšzināšanas programmēšanā.   Lai sagatavotos nodarbībām skolēnam ir nepieciešams: 🟢 Dators ar interneta pieslēgumu. 🟢 Gmail profils.     Tiešsaistes nodarbībās jaunieši:   ✅ apgūs iemaņas kā jēgpilni lietot mākslīgā intelekta rīkus,   ✅iemācīsies ģenerēt tekstus, attēlus, video un audio ar MI rīkiem,   ✅ veidos savu radošo digitālo projektu portfolio,   ✅ mācīsies kopā ar atbalstošiem IT treneriem no ITskola.lv.

https://itskola.lv

    Secondary school
    Artificial intelligence

Longitude: 24.91236
Latitude: 56.850852
Geoposition: 56.85085163,24.91235983

Nearby upcoming activities:

Pūķa gada sagaidīšana
Sat, Feb 10, 2024 7:00 AM

Mākslīgā intelekta pielietošana Pūķa gadā. 

Priimkite BlocklyGames vasaros iššūkį
Fri, Jun 13, 2025 9:20 PM

<„Blockly Games“ – tai edukacinių žaidimų serija, mokanti programuoti.    „Blockly Games“ skatina ateities programuotojų tobulėjimą. „Blockly Games“ sukurta savarankiškam mokymuisi, ją galima atsisiųsti ir naudoti neprisijungus prie interneto , užtikrinant prieinamumą visiems mokiniams ir technologijoms. Visas kodas yra atvirojo kodo, o tai reiškia, kad jis yra nemokamas ir pritaikomas pagal jūsų poreikius. Daugiau informacijos rasite kūrėjo svetainėje .> -taip šią erdvę pristato kūrėjai.

Prisijungimui: https://blockly.games/ 

Prisijunkite ir išbandykite savo jėgas :) kuo greičiau įveikite visus žaidimo etapų lygius!

#Code4Summer: Gamtos tyrėjo kodas
Mon, Jun 23, 2025 9:00 AM

Tai žaisminga, aktyvi, patyriminė veikla lauko erdvėje, kur vaikai tyrinėja biologinę įvairovę per pojūčius, loginius iššūkius ir kodavimo pradmenis be kompiuterio. Kiekviena užduotis nukreipta į vieną iš pojūčių, siekiant skatinti smalsumą, aplinkos pažinimą, mąstymą ir kūrybiškumą. QR kodai atveria trumpas aiškias užduotis, o vaikų atradimai fiksuojami asmeniniame „Gamtos tyrėjo žurnale“. Įveikus visus pojūčių iššūkius – įteikiamas sertifikatas.

🎯Tikslas 🌿 – ugdyti biologinės įvairovės pažinimą ir aplinkos suvokimą per pojūčių iššūkius, skatinant loginį mąstymą, kodavimo pagrindus bei skaitmeninį raštingumą, tyrinėjant įstaigos lauko erdves.

🎲 Metodai

👁️ Vizualinis stebėjimas

👂 Garsų analizė

🤲 Sensorinis tyrinėjimas

👃 Kvapų atpažinimas

👅 Saugus ragavimas

📲 QR kodų naudojimas

 

🧰 Reikalingos priemonės

📱 Planšetė/Telefonas

Su foto ir video galimybe gamtos stebėjimams fiksuoti

🎬 CapCut programėlė

Video montavimo programėlė filmukų kūrimui

🌿 iNaturalist programėlė

Augalų ir gyvūnų identifikavimo programa

🥄 Plastikiniai dangteliai

Smėlio "sekretų" ruošimui ir eksperimentams

📖 Tyrėjo žurnalas

Asmeninis žurnalas atradimų fiksavimui

📲 QR kodai

Spausdinti QR kodai su užduotimis

🏆 Sertifikatas

Gamtos tyrėjo sertifikatas už atliktas veiklas

 

 

📘 #Code4Summer: Gamtos tyrėjo kodas

🌿 Įvadas

Sveikas, gamtos tyrėjau! 👋 Lauko erdvėse tavęs laukia 5 smagios ir nuotykių kupinos užduotys, kurios padės geriau pažinti supančią gamtą, patirti ją savo pojūčiais, mokytis logiškai mąstyti ir net koduoti – be kompiuterio! 🎯 Kiekviena užduotis susieta su pojūčiu ir turi savo QR kodą. Sėkmės tyrinėjant! 🔍🌞

 

👁️ QR 1 – REGA

🌿 Surask augalą su įdomiais lapais ar vabzdžius viliojančiu žiedu.

📷 Užfiksuok – nufotografuok ir įkelk į iNaturalist programėlę.
🔎 Įrašyk arba nupiešk, ką pastebėjai

 

 

👂 QR 2 – KLAUSA

🎧 Ar girdi, kaip vėjas kalbina augalus?
🎥 Užfiksuok šnarančius, linguojančius augalus. Nufilmuok, kaip vėjas žaidžia su žole, lapais ar medžiais. Panaudok medžiagą video kūrimui su CapCut.
💡 Tai puikus pirmasis žingsnis į skaitmeninį raštingumą – filmuoti, apkarpyti, pridėti garsą!

 

 

QR 3 – LYTĖJIMAS

🌰 Surask 2-3 skirtingų faktūrų gamtinės medžiagos objektus: akmenis, šakeles, kankorėžius, lapus ar pan.
🔢 Sudėliok seką pagal kodą 1-2-2 (pvz. lapas – akmenėlis – akmenėlis). Priskirk rastus paliktus kodus jau sudėtoms sekoms.
🖍️ Nupiešk seką gamtos tyrėjo užrašuose.

 

 

👃👅 QR 4 – UOSLĖ & SKONIS

🌸 🔠 Atkoduok augalo pavadinimą iš ženklų sekos.

👁️Surask jį
👃 Pauostyk ir, jei saugu – paragauk

🔠Pabandyk pats užkoduoti pasirinkto augalo pavadinimą

Pvz.

 

 

 

 

 

 

♥ - A, ▲- T,☺ - M, ☼ - Ė

 

🧠 QR 5 – LOGINIS MĄSTYMAS

🎁 Suburk komandą ir paslėpk gamtos ,,LOBĮ“  (Įrankiai sekretui: dangtelis, gėlės, lapai)

➡️ ➡️⬇️⬇️↩️ Ženklais ir simboliais užkoduokite maršrutą kitai komadai!

📍 🧩 Įveikite kitos komandos paruoštą užduotį