Μελισσούλα, μελισσούλα...ποιος είναι ο κύκλος της ζωής σου;

Μελισσούλα, μελισσούλα...ποιος είναι ο κύκλος της ζωής σου;

From Tuesday, March 11, 2025 8:10 AM
to Tuesday, March 11, 2025 8:10 PM

1ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων

Open in-person activity

Greek

Γρηγορίου Ε', 244 00, Γαργαλιάνοι

Στα πλαίσια γνωριμίας μας με τη μέλισσα, μαθαίνουμε στα παιδιά τον κύκλο ζωής της...από το αυγό μέχρι και τη στιγμή που πετά ψηλά στον ουρανό! Για το σκοπό αυτό, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εικόνες ή και προπλάσματα. Ως δραστηριότητα εμπέδωσης χρησιμοποιούμε μια δραστηριότητα κώδικα και, φυσικά, την αγαπημένη μας Beebot, που για τις ανάγκες της δραστηριότητας ντύνεται...μέλισσα! Τα παιδιά πρέπει να την οδηγήσουν ώστε να ολοκληρωθεί σωστά ο κύκλος ζωής της.

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Robotics Unplugged activities Playful coding activities

Longitude: 21.63356
Latitude: 37.0671
Geoposition: 37.0671,21.63356

Nearby upcoming activities:

Code Green: Ρομποτικές Περιπέτειες για Μικρούς Ενεργούς Πολίτες
Mon, Oct 20, 2025 9:33 AM

 Στο πλαίσιο Επιμόρφωσης Νηπιαγωγών και Δασκάλων A’ Τάξης με Ρομποτικά και Ψηφιακά Εργαλεία στις Φυσικές Επιστήμες, την Αειφορία και την Ενεργό Πολιτειότητα της Περιφέρειας Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας και του Α.Π.Θ., σχεδιάζουμε μια σειρά εκπαιδευτικών δραστηριο-τήτων για την Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα (EUCodeWeek). Οι παραπάνω δραστηριότητες στοχεύουν στην καλλιέργεια της υπολογιστικής σκέψης και της δημιουργικής επίλυσης προβλημάτων μέσω της αξιοποίησης της εκπαιδευτικής ρομποτικής και συνδέονται θεματικά με τους Στόχους Αειφόρου Ανάπτυξης του ΟΗΕ και επιλεγμένες Παγκόσμιες Ημέρες , στη συγκεκριμένη περίπτωση με την Παγκόσμια Ημέρα των Πόλεων (31 Οκτωβρίου).  Οι μαθητές καλούνται να αναλάβουν ρόλους "ψηφιακών εξερευνητών", προγραμματίζοντας ρομποτικές συσκευές για να επιλύσουν αποστολές που προσομοιώνουν πραγματικά προβλήματα του κόσμου μας. Παράλληλα, έχουν σχεδιαστεί unplugged δραστηριότητες, αξιοποιώντας κωδικοποιημένες οδηγίες σε πλέγματα, επιτραπέζια παιχνίδια με κάρτες ή/και ζάρια, δημιουργώντας έτσι ένα διαδραστικό και παιχνιώδες μαθησιακό περιβάλλον.

Οι μαθητές έρχονται σε επαφή με βασικές αρχές του αλγοριθμικού τρόπου σκέψης με ή χωρίς τεχνολογικό εξοπλισμό, καλλιεργώντας παράλληλα τη συνεργασία, τη δημιουργικότητα και την υπευθυνότητα. Οι δραστηριότητες μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα με την ηλικία των μαθητών και το εκπαιδευτικό πλαίσιο (Νηπιαγωγείο και πρώτες τάξεις του Δημοτικού).

Στόχος: Να εμπνεύσουμε τα παιδιά να σκεφτούν πώς η τεχνολογία και η υπολογιστική σκέψη μπορούν να συμβάλλουν στη δημιουργία ενός πιο δίκαιου, πράσινου και βιώσιμου κόσμου, μέσα από παιγνιώδεις, συνεργατικές και καινοτόμες δραστηριότητες.

Computer Gaming and AI
Mon, Sep 30, 2024 11:32 AM

αφορά την ανάπτυξη παιχνιδιών με χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI)

R2-ROBOT avoiding obstacles (2PS-E1)
Tue, May 13, 2025 2:53 PM

Fifth-grade E12 class students (ages 10–11) are creating robotic projects using the Arduino-based microcontroller and the R2-ARD:icon robotics kit. In this course, they will learn to control a robotic car and program it to avoid obstacles. The car should detect an obstacle and smoothly maneuver around it, then continue moving in the original direction.

This activity is an interdisciplinary activity part of the  "From Mythology to Space" project.

They are using the MIND+ block coding platform along with:

-the Arduino UNO extension

-the Greek S1 extension from STEM EDUCATION