Morse code

From Friday, February 7, 2025 9:05 PM
to Friday, March 7, 2025 9:05 PM

2ND PRIMARY SCHOOL OF AGIOS NIKOLAOS

Open in-person activity

English

Agios Nikolaos Kritis, GRC

In this fun, unplugged activity, we will code messages in Morse code for our friends in other countries. The main goal is to develop computational thinking skills and a better understanding of coding and encryption. Students will discover a new way of communicating and take their first steps in coding in a playful way. They will learn about Morse code and its use in World War II, creating and sending messages using it.

 

Teachers will introduce students to a brief history of Morse code and show them an online Morse code translator. Students will then choose a secret message (related to the Sustainable Development Goals) and, with teacher guidance, code it using Morse code. They will send the message to their foreign friends, who will need to decode it to understand it

    Primary school
    Playful coding activities

Longitude: 25.717069
Latitude: 35.189019
Geoposition: 35.1890187,25.7170687

Nearby upcoming activities:

Safer Internet Day
Mon, Feb 3, 2025 1:56 PM

We aim to provide children with both safe internet use and algorithmic information that will form the basis of coding by doing computer-free coding activities about safe internet use

Πες Βρες
Tue, Apr 1, 2025 12:31 PM

Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο.

 

Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.

Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής.

 

Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.

 

Safer Internet Day
Wed, Feb 5, 2025 9:50 PM

We aim to provide children with both safe internet use and algorithmic information that will form basic of coding activities about safe internet use