EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

263086 Results

Yapay Zekâ Çağında Dijital Şiir

Activities | 2026-10-11

Yapay Zekâ Çağında Dijital Şiir

Etkinlik açıklaması: Öğrenciler edebiyat ile programlamayı bir araya getirerek Python ortamında dijital şiir oluşturucu tasarlar. Önceden belirlenen kelime ve dizeler arasından seçim yapan bir algoritma geliştirirler. Programın ürettiği şiirleri anlam, duygu ve özgünlük açısından değerlendirerek insan yaratıcılığı ile otomatik metin üretimi a

6-D Oyunla Öğrenme

Activities | 2026-10-11

6-D Oyunla Öğrenme

Oyna kodla üret 

5-N Oyunla Öğrenme

Activities | 2026-10-11

5-N Oyunla Öğrenme

Oyna, kodla, üret 

Labirent Oyunumu Kodluyorum

Activities | 2026-10-11

Labirent Oyunumu Kodluyorum

6. sınıf öğrencileriyle Scratch ortamında “Labirent Oyunumu Kodluyorum” etkinliği gerçekleştirilecektir. Etkinlik kapsamında öğrenciler kendi labirent oyunlarını tasarlayacak, karakterlerin hareketlerini kodlayacak, başlangıç ve bitiş noktalarını belirleyecek ve oyunun temel kurallarını oluşturacaktır. Çalışma sürecinde öğrencilerin algoritmik d

6-N Oyunla Öğrenme

Activities | 2026-10-11

6-N Oyunla Öğrenme

Oyna, kodla, üret 

Dijital Güvenlik Dedektifleri

Activities | 2026-10-11

Dijital Güvenlik Dedektifleri

Etkinlik açıklaması: Öğrenciler dijital güvenlik, parola oluşturma ve kişisel veri koruma konularında uygulamalı çalışmalar yapar. Python kullanarak örnek parolaları uzunluk ve karakter çeşitliliğine göre kontrol eden basit bir program geliştirirler. Güçlü parolaların yanı sıra çok faktörlü kimlik doğrulamanın gerekliliği t

6-J Oyunla Öğrenme

Activities | 2026-10-11

6-J Oyunla Öğrenme

Oyna, kodla, üret 

6-K Oyunla Öğrenme

Activities | 2026-10-11

6-K Oyunla Öğrenme

Oyna, kodla, üret 

Kodla, Oyna, Öğren: Kendi Dijital Oyunumu Yapıyorum

Activities | 2026-10-11

Kodla, Oyna, Öğren: Kendi Dijital Oyunumu Yapıyorum

Etkinlik açıklaması: Öğrenciler, Scratch kullanarak çevre temizliği, enerji tasarrufu veya sağlıklı yaşam konularından birini seçer ve eğitsel bir oyun geliştirir. Oyunlarında puan kazanma, süre sınırı ve farklı karar seçeneklerine yer verirler. Hazırladıkları oyunları arkadaşlarıyla test ederek iyileştirirler. Uygulama: Öğrenciler önce oyun kurallar

6-İ  Oyunla Öğrenme

Activities | 2026-10-11

6-İ Oyunla Öğrenme

Oyna kodla üret 

Still have a question?