Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
168653 Results
Activities | 2026-03-30
DTH_2026 Promptoljunk!
A Digitális Témahét 2026 keretein belül, projektünk fejlesztése és teljesítése érdekében, diákjaink az MI promptolással ismerkedtek.
Activities | 2026-03-30
DTH2026_Segítségkérés
A Digitális Témahét 2026 keretein belül, diákjaink egy játékot készítettek a LearningApps alkalmazás segítségével. A feladat, hogy tegyük sorrendbe a segítségkérés mozzanatait.
Activities | 2026-03-30
DTH_2026 Digitális akkordok
A Digitális Témahét 2026 keretein belül, diákjaink a projektünk részeként saját dalt álmodtak meg. Az ehhez készült kotta alapján elkészítették az akusztikus gitár akkordtábláját, amit a Chordify alkalmazás segítségével digitalizál
Activities | 2026-03-30
DTH2026_Hilfsmittel
A Digitális Témahét 2026 keretein belül, német órán, diákjaink segédeszközöket kerestek az internetet, fordító program segítségével jutottak el a tárgyak netem nyelvű elnevezéséig, s ezen adatok felhasználásával, közösen készíte
Activities | 2026-03-30
" Με μια ματιά στο διάστημα! "
Το ανακατεμένο πάζλ εμφανίστηκε στην μακέτα και τα παιδιά κλίθηκαν να ακολουθήσουν τους αριθμούς με την σειρά, έχοντας την βοήθεια της Bee Bot, ώστε να λύσουν το παζλ και να το σχηματίσουν με τα κομμάτια δίπλα απο την μακέτα.
Activities | 2026-03-30
DTH2026_Keresd a segítő szavakat!
A Digitális Témahét 2026 keretein belül iskolánk tanulói olyan szavakat gyűjtöttek össze, amik valamilyen formában a segítséggel, a segítő emberekkel és a segítségre szorultsággal kapcsolatosak. Ezekből a szavakból készítették el új digitális já
Activities | 2026-03-30
DTH2026_Segíts vizet találni!
A Digitális Témahét 2026 keretein belül, diákjaink az unplugged kódolás, valamint az algoritmikus gondolkodás moduljaival ismerkednek. Egymást instruálva előre-hátra haladva, jobbra-balra csupán fordulva kellett eljuttatni új egymást a pályán, hogy be tudják gyűjteni a vízcse
Activities | 2026-03-30
DTH2026_Élő BeeBot
Diákjaink a Digitális Témahét 2026 keretein belül, saját maguk által készített pályán próbálták ki, milyen lehet Züminek lenni. Egymást kellett "programozniuk". Haladhattak előre-hátra és fordulni tudtak jobbra-balra. A foglalkozás célja az algoritmikus gondolkod&
Activities | 2026-03-30
" Σώσε τη Bee Bot απο την αρκούδα! "
Η Bee Bot πρέπει να προγραμματιστεί από τα παιδιά ώστε να κινηθεί μέσα στον λαβύρινθο αποφεύγοντας την αρκούδα που θέλει να της κλέψει ξανά το μέλι. Να σημειωθεί ότι η μέλισσα πρέπει να φτιάξει καινούριο μέλι ώστε να αντικατασταθεί αυτό που έκελεψε η αρκούδα. 1ος σταθμός: το λιβάδι για να μαζέψει η μελισσούλα γύρη ώστε να φτιάξει το μέλι. 2ος σταθμός: η κυψέλη για την δημιουργία του μελιού. 3ος στ
Activities | 2026-03-30
" Είμαι robot! "
Εισαγωγή στις έννοιες της ρομποτικής μέσα απο την διαδικασία της προσομοίωσης. Τα παιδιά έγιναν robots και τραγουδώντας και ακολουθώντας τις οδηγίες απο το τραγούδι " Είμαι robot" κατάφεραν να κατανοήσουν τον τρόπο που ένα robot μπορεί να κινηθεί στον χώρο. Αξιοποιήθηκαν και οι χωρικές έννοιες.
Still have a question?