EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

168762 Results

DigitalOfficeDay: демонстрація та захист проєктів «Моя бізнес-ідея»

Activities | 2026-04-02

DigitalOfficeDay: демонстрація та захист проєктів «Моя бізнес-ідея»

Наші студенти 3 курсу та група Т-11 завершили цікавий етап навчання! На заняттях з «Основ інноваційного підприємництва» ми не просто розбиралися з теорією, а намагалися зрозуміти, як працює реальний світ.Разом ми розбиралися з непростими, але важливими питаннями:Де брати круті ідеї для власної справи?Як зрозуміти, чи буде це комусь цікаво (маркетинг)?Звідки беруться гроші на старт та я

GeoGebra та AR: робимо STEM навчання наочним і захопливим

Activities | 2026-04-02

GeoGebra та AR: робимо STEM навчання наочним і захопливим

Захід «GeoGebra та AR: робимо STEM навчання наочним і захопливим». Учасниці ознайомилися з можливостями використання GeoGebra та технологій доповненої реальності в освітньому процесі. У межах заходу було продемонстровано практичні кейси застосування цифрових інструментів для візуалізації математичних об’єктів і моделювання дослідницьких задач у STEM-освіті. Учасниці відзначили ефективність інтегра

The Very Hungry Caterpillar 2.0

Activities | 2026-04-02

The Very Hungry Caterpillar 2.0

In this mission, we will transform our robot into the Very Hungry Caterpillar! The goal is to help the caterpillar find its snack so that it can grow and transform into a butterfly. On the mat, the caterpillar's garden will be created, where various fruits will be distributed. The challenge is to program the robot to move and "eat" (stop on) each fruit, respecting the correct order of the story.&n

The Very Hungry Caterpillar 2.0

Activities | 2026-04-02

The Very Hungry Caterpillar 2.0

In this mission, we will transform our robot into the Very Hungry Caterpillar! The goal is to help the caterpillar find its snack so that it can grow and transform into a butterfly. On the mat, the caterpillar's garden will be created, where various fruits will be distributed. The challenge is to program the robot to move and "eat" (stop on) each fruit, respecting the correct order of the story.&n

аналітика в продуктовому ІТ

Activities | 2026-04-02

аналітика в продуктовому ІТ

конкурс Girls in Digital аналітика в продуктовому ІТ

"NotebookLM як інструмент сучасного вихователя: цифрові можливості для гри, навчання та співпраці"

Activities | 2026-04-02

"NotebookLM як інструмент сучасного вихователя: цифрові можливості для гри, навчання та співпраці"

Було проведено зустріч для вихователів, присвячену практичному використанню NotebookLM у дошкільній освіті. Учасники ознайомилися з можливостями платформи для створення інтерактивних матеріалів, дидактичних ігор та презентацій. Під час заняття вихователі спробували розробити власні сценарії занять, інтерактивні картки та інструменти для співпраці з батьками й колегами. Атмосфера була творчою та на

ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ ΒΗΜΑ ΒΗΜΑ

Activities | 2026-04-02

ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ ΒΗΜΑ ΒΗΜΑ

Στο νηπιαγωγείο, τα νήπια παρακολούθησαν ένα σύντομο βίντεο για τη ζωγραφική ενό

Πασχαλινό αυγό με χρωματικό κώδικα

Activities | 2026-04-02

Πασχαλινό αυγό με χρωματικό κώδικα

Οι μαθητές ακολούθησαν ένα χρωματικό κώδικα και χρωμάτισαν το πασχαλινό αυγό, αν&t

Презентації для інклюзивної освіти

Activities | 2026-04-01

Презентації для інклюзивної освіти

Мета: адаптувати матеріали для дітей з особливими освітніми потребами, використовуючи великі шрифти, контрастні кольори та прості структури.

Створення дидактичних ігор у PowerPoint

Activities | 2026-04-01

Створення дидактичних ігор у PowerPoint

Мета: навчити створювати прості інтерактивні ігри (вікторини, пазли, кросворди), які можна використовувати на заняттях.

Still have a question?