EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

168803 Results

Воркшоп «Дівчата та ІТ у світі кондитерства та пекарства»

Activities | 2026-04-02

Воркшоп «Дівчата та ІТ у світі кондитерства та пекарства»

Практичний воркшоп із використанням цифрових інструментів «Дівчата та ІТ у світі кондитерства та пекарства». Тривалість: 60 хв (практична частина) + презентація результатів. Метою заходу є розвиток цифрових компетентностей здобувачів освіти та формування підприємницького мислення, ознайомлення з основами брендингу та маркетингу у сфері кондитерства. Учасниці були об’єднані у кома

6A SINIFI

Activities | 2026-04-02

6A SINIFI

kOD İLE OYUNLAR

Ой у червона калина

Activities | 2026-04-02

Ой у червона калина

Учні створюють проєкт на платі мікробіт, та у графічному редакторі. Вони пишуть коди в даній програмі, працюють з блоками, які виводять музику пісні "Ой у лузі червона калика" та у програмі пейнт 3Д створюють зображення калини.

Test-1

Activities | 2026-04-02

Test-1

Just Test

7 Nisan Kişisel Verileri Koruma Günü

Activities | 2026-04-02

7 Nisan Kişisel Verileri Koruma Günü

7 Nisan Kişisel Verileri Koruma Günü kapsamında düzenlenecek bu CodeWeek etkinliği ile öğrencilerin dijital dünyada kişisel verilerin önemini fark etmeleri hedeflenmektedir. Etkinlik sürecinde öğrenciler; yaş düzeylerine uygun uygulamalarla hangi bilgilerin kişisel veri olduğunu ayırt edebilme, bu verilerin neden korunması gerektiğini kavrama ve gü

DİJİTAL TİŞÖRT TASARIM YARIŞMASI

Activities | 2026-04-02

DİJİTAL TİŞÖRT TASARIM YARIŞMASI

Bu etkinlikte öğrenciler, dijital araçlar kullanarak özgün tişört tasarımları geliştirmiştir. Süreç boyunca Canva ve benzeri tasarım platformları kullanılarak yaratıcı fikirler görselleştirilmiş, renk, tipografi ve kompozisyon gibi temel tasarım unsurları uygulanmıştır. Öğrenciler, belirlenen tema doğrultusunda kendi tasarımlarını oluştururken hem e

E POSTA  / E MAIL ATABİLİYORUM

Activities | 2026-04-02

E POSTA / E MAIL ATABİLİYORUM

E POSTA  / E MAIL ATABİLİYORUM

TEKNOFEST

Activities | 2026-04-02

TEKNOFEST

TEKNOFEST kapsamında öğrencilerimizle birlikte kodlama ve yazılım geliştirme çalışmaları yürütülmektedir. Bu süreçte öğrenciler; algoritmik düşünme, problem çözme ve mühendislik tasarım becerilerini kullanarak yenilikçi projeler geliştirmektedir. Çalışmalar sırasında farklı programlama dilleri, geliştirme ortamlar

POWERPOINT İLE KENDİ SUNUMUMU HAZIRLIYORUM

Activities | 2026-04-02

POWERPOINT İLE KENDİ SUNUMUMU HAZIRLIYORUM

POWERPOINT İLE KENDİ SUNUMUMU HAZIRLIYORUM

Geri Dönüşüm Şehri

Activities | 2026-04-02

Geri Dönüşüm Şehri

Öğrenciler tarafından geliştirilen “Geri Dönüşüm Şehri” adlı dijital oyun ile çevre bilinci ve sürdürülebilirlik teması oyunlaştırma yöntemiyle ele alınmıştır. Oyunda oyuncular, karşılarına çıkan atıkları doğru geri dönüşüm kategorilerine (plastik, cam, kâğıt, metal, organik, elektronik vb.) ayırarak puan kazanm

Still have a question?