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170844 Results
Activities | 2026-04-23
STEM EXPLORER
Dans le cadre du projet “Girls: Deploy Your Talents”, IMS Luxembourg organise une soirée spécialement pensée pour les jeunes entre 12 à 19 ans. L’objectif : découvrir les études et les métiers STIM (sciences, technologies, ingénierie et mathématiques) de façon concrète, fun et inspirante. 
Activities | 2026-04-23
Coding Bears
Στο δάπεδο έχουμε ετοιμάσει ένα τετραγωνισμένο πλαίσιο 12 τετραγώνων 3Χ4. Αναπαρι&
Activities | 2026-04-23
Digitale Kommunikation und Zusammenarbeit
Die Aktivität umfasst die Nutzung von Microsoft Teams als zentrale Plattform für den Austausch im Kollegium. Teams wird genutzt, um Informationen, Dokumente und Ankündigungen zu teilen, Online-Meetings durchzuführen und die Zusammenarbeit in Arbeitsgruppen oder Projekten zu erleichtern.
Activities | 2026-04-23
BeeBots
In jeder Schulstufe werden während des Jahres die BeeBots eingesetzt z.B.: Buchstabenwege, Zahlenfolgen, Götzis Sehenswürdigkeit, Vorarlberg, ... (Wir haben zwei Sätze BeeBots an unserer Schule.)
Activities | 2026-04-23
Robotics
Die Schülerinnen und Schüler der 3. und 4. Klassen haben die Möglichkeit, sich für Projektnachmittag „Robotics“ anzumelden. Dieses wird im Rahmen des Projektunterrichts angeboten (insgesamt waren es 12) Nachmittage.
Activities | 2026-04-23
Code4Taltents 3b
Im Rahmen des Bildungsprojekts Code4Talents durfte die 3b Klasse das BG Dornbirn besuchen. Gemeinsam mit einer Klasse des BGD entdeckten die 3b Kinder, wie spannend und kreativ programmieren sein kann. Gearbeitet wurde mit dem Programm Scratch, mit dem die Kinder auf spielerische Weise erste eigene Projekte umsetzen konnten. Mit viel Neugier entstanden lustige Tiere und kleine Animationen, die sie
Activities | 2026-04-23
Code4Talents 3a
Im Rahmen des Bildungsprojekts Code4Talents durfte die 3a Klasse das BG Dornbirn besuchen. Gemeinsam mit einer Klasse des BGD entdeckten die 3a Kinder, wie spannend und kreativ programmieren sein kann. Gearbeitet wurde mit dem Programm Scratch, mit dem die Kinder auf spielerische Weise erste eigene Projekte umsetzen konnten. Mit viel Neugier entstanden lustige Tiere und kleine Animationen, die sie
Activities | 2026-04-22
Matematik ve Teknoloji Buluşması
Geogebra ile matematiksel kavramlar dijital ortamda incelenir. Teknoloji destekli öğrenme sağlanır. Öğrenciler aktif keşif yapar.
Activities | 2026-04-22
Problem Çözme Atölyesi
Geogebra ile problemler modellenir. Farklı çözüm yolları denenir. Analitik düşünme becerisi gelişir.
Activities | 2026-04-22
Geogebra ile Matematik Oyunları
Eğlenceli matematik oyunları tasarlanır. Öğrenciler aktif katılım sağlar. Öğrenme süreci oyunlaştırılır.
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