EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

160906 Results

Safer Internet Day

Activities | 2026-02-07

Safer Internet Day

eTwinning project The Gentle Yearbook Page by Page organizes a Safer Internet Day collaborative activity with different schools from different countries

Kopie von Build Code Play mit Lego Boost

Activities | 2026-02-07

Kopie von Build Code Play mit Lego Boost

Einen von fünf multifunktionalen Robotern bauen und ihn mithilfe der intuitiv bedienbaren LEGO Boost App spannende Aktivitäten ausführen

Code4Talents - Rocketschule

Activities | 2026-02-07

Code4Talents - Rocketschule

Im Rahmen des Projektes Code4Talents besuchten an drei Halbtagen fünf Klassen der VS Altach die MMS Götzis. Dabei vermittelten die Mittelschülerinnen und Mittelschüler den Volkschulkindern auf spielerische Weise erste Grundlagen des Programmierens mit Scratch. Durch Peer-Teaching erhielten die Volksschulkinder einen motivierenden Einstieg in die Welt des Codings, während die Jugendlichen der MMS G

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-02-07

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logiai Verseny gyakorlófeladatának megoldásában. Részvétel az Országos Méh-Ész Logiai Verseny I-V. fordulóján

Yeşil Vatan Enerji Tasarrufu Kodlama Etkinliği

Activities | 2026-02-06

Yeşil Vatan Enerji Tasarrufu Kodlama Etkinliği

Yeşil Vatan Enerji Tasarrufu Kodlama Etkinliği   Öğretmen sınıfa lamba, musluk, priz, ağaç ve güneş görselleri yerleştirir. Öğrencilere enerji ve suyun bilinçli kullanılmasının Yeşil Vatan için önemli olduğu anlatılır. Öğrenciler doğru davranışları gösteren görselleri seçer. Seçilen her doğru davranış bir kod a

Artırılmış Gerçeklik ile Uzay Keşfi,26 Math 2026

Activities | 2026-02-06

Artırılmış Gerçeklik ile Uzay Keşfi,26 Math 2026

Artırılmış Gerçeklik ile Uzay Keşfi Artırılmış gerçeklik uygulamasını (gezegenleri 3D gösteren) hazırlanır, Öğrenciler, masa üzerine yerleştirilen AR kartını veya işaretleyiciyi kamerayla tarar. Ekranda Güneş, Dünya, Ay ve diğer gezegenlerin 3D modelleri görünür. Öğrenciler gezegenleri büyütme, döndürme ve yakla

SAFER INTERNET DAY-PLANT KINDNESS GROW FIRENDSHIP

Activities | 2026-02-06

SAFER INTERNET DAY-PLANT KINDNESS GROW FIRENDSHIP

Within the eTwinning project „PLANT KINDNESS, GROW FRIENDSHIP" we will celebrate SAFER INTERNET DAY by discussing safe web browsing. The children will then program with the help of arrows, coordination systems, read QR codes, use PixelArt, make drawings and solve a Kahoot.

26 MATH 2026 Sayı Laboratuvarı (Kodlama Etkinliği)

Activities | 2026-02-06

26 MATH 2026 Sayı Laboratuvarı (Kodlama Etkinliği)

26 MATH 2026 Sayı Laboratuvarı (Kodlama Etkinliği) “26 MATH 2026 Sayı Laboratuvarı” köşesi oluşturur. Masaya 1’den 6’ya kadar sayı kartları ve aynı sayıda nesneler yerleştirilir. Öğrenciler sayı kartlarını öğretmenin verdiği sıraya göre dizer. Dizilen sayı sırası bir kod olarak kabul edilir. Öğrenciler kodu takip ederek her sayının altına

Kodlama Labirenti

Activities | 2026-02-06

Kodlama Labirenti

Kodlama Labirenti Bir labirent verilir, başlangıçtan bitişe ulaşmak için yön komutlarını sırasıyla yazarak algoritma oluşturulur. Kareli zemin üzerine hazırlanmış bir labirent oluşturulur. Labirentin başlangıç ve bitiş noktaları öğrenciler tarafından net şekilde belirlenir. Öğrencilere kullanılacak yön komutları (ileri, geri, sağa dön, sola

Together for a better internet

Activities | 2026-02-06

Together for a better internet

Bu etkinlik daha güvenli internet haftası etkinlikleri kapsamında öğrencilerimizde farkındalık düzeyini artırmak amacıyla düzenlenmektedir.

Still have a question?