Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
256732 Results
Activities | 2026-10-02
Hata Ayıklama Görevleri Tasarlıyorum
Lise öğrencileri, ortaokul öğrencileri için hareket, tekrar ve koşul hataları içeren kısa kodlama görevleri hazırlayacak. Her görevde beklenen sonuç ve hatayı bulmaya yardımcı sorular belirlenecek. Hazırlanan örnekler akıllı tahtada başka bir lise grubuna uygulanacak; anlaşılması güç görevler küçük yaş gruplarına sunul
Activities | 2026-10-02
TALENT CUP 2026-ÖZEL SÜLEYMANİYE DOĞANBEY İLKOKULU
Okulumuz Talent CUP yapay zeka yarışmasına katılıyor.Öğrencilerimiz 10-17 ekim arası yapay zeka görevlerini tamamlıyor.18-25 ekim de kendi projelerini oluşturuyor.
Activities | 2026-10-02
Kodumu Farklı Durumlarda Test Ediyorum
Öğrenciler, hazırladıkları bir oyun veya animasyon için farklı test durumları belirleyecek. Başlangıç konumu, kullanıcı seçimi veya karakterlerin karşılaşma sırası değiştirilerek kod akıllı tahtada çalıştırılacak. Gruplar, beklenen ve gerçekleşen sonuçları kaydedecek; yalnızca belirli durumlarda oluşan hataları bulup düzeltecek.
Activities | 2026-10-02
Çalışan Kodu Sadeleştir
Öğrencilere, doğru çalışan ancak gereksiz tekrarlar içeren bir başlangıç kodu verilecek. Gruplar, aynı sonucu koruyarak komutları azaltmak ve kodu daha kolay takip edilir hâle getirmek için düzenleme yapacak. İlk ve son sürüm akıllı tahtada test edilecek; yapılan her değişikliğin sonucu koruduğu kontrol edilecek.
Activities | 2026-10-02
KIBRIS ŞEHİTLERİ İLKOKULU ÖĞRENCİLERİ KODLAMA YAPIYOR
2.Sınıf öğrencileri ile eğlenceli kodlama etkinlikleri yapılacak
Activities | 2026-10-02
Aynı Problemi Farklı Algoritmalarla Çöz
Öğrenciler, ortak bir kodlama görevi için farklı algoritmalar hazırlayacak. Grupların çözümleri akıllı tahtada çalıştırılarak kullanılan bloklar, tekrar yapıları ve işlem sırası karşılaştırılacak. Öğrenciler, yalnızca çalışan bir kod üretmekle kalmayacak; kendi çözümlerinin nasıl çalıştığını ve başka bir ç&oum
Activities | 2026-10-02
YAPAY ZEKA İLE OYUN TASARIMI
🎮 YAPAY ZEKÂ İLE OYUN TASARIMI Hayal Et. Tasarla. Yapay Zekâ ile Gerçeğe Dönüştür! CodeWeek 2026 | Şişli Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi Bir oyun fikrin var mı?Peki ya onu kendi ellerinle tasarlayabilseydin? Bu etkinlikte öğrencilerimiz, yapay zekânın gücünü yaratıcılıklarıyla birleştirerek kendi oyun dünyalarını oluşturacaklar. 🧠 F
Activities | 2026-10-02
Gazi Emet Kodlama Haftası Etkinliği
İlkokul öğrencilerinin internet kullanımı ve siber güvenlik konularında bigi alarak,güvenli internet ve teknoloji kullanımına teşvik etmek. Ayrıca blok tabanlı kodlama aracı ile ilkokul grubunun kodlama etkinliği yapmasını sağlamak.
Activities | 2026-10-02
Bir Akıllı Tahta, Birlikte Kodlayan Sınıf
Lise öğrencileri, tek akıllı tahtayla yürütülecek bir kodlama atölyesi tasarlayacak. Gruplar, öğrencilerin çözüm önerme, blok yerleştirme ve sonucu kontrol etme görevlerini dönüşümlü üstleneceği bir uygulama hazırlayacak. Atölye sınıf içinde denenerek katılımın sınırlı kaldığı bölümler ve anlaşı
Activities | 2026-10-02
Kodlama Elçisi Hazırlık Atölyesi
Lise öğrencileri, üniversiteli mentorların rehberliğinde blok tabanlı kodlama bulmacaları çözecek ve farklı çözüm yollarını karşılaştıracak. Akıllı tahtada yapılan ortak çalışmalar sırasında algoritma kurma, tekrar kullanma ve hata ayıklama görevleri uygulanacak. Öğrenciler, seçilen görevleri küçük yaş gruplarına
Still have a question?