CALL FOR PROPOSALS – Small Grants for Grassroots Coding Projects in Portugal as part of EU Code Week Copy

04/06/25

 

The EU Code Week Grants for Grassroots programme is a new initiative designed to foster digital innovation and coding education throughout Europe For more information read our recent blog post, EU Code Week Grants for Grassroots: Supporting Digital Innovation Across Europe.  Please find below a call for proposals from our partners JA Spain, which is open to the Code Week community in Portugal.

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TERMOS E CONDIÇÕES DO CONCURSO

BASES DE LA CONVOCATORIA

Sobre o projeto EU CodeWeek

A EU CodeWeek é uma iniciativa que celebra a criatividade, a resolução de problemas e a colaboração através da programação e de outras actividades tecnológicas. A ideia é dar mais visibilidade à programação, mostrar a jovens, adultos e idosos como as ideias ganham vida com o código, desmistificar estas competências e reunir pessoas motivadas para aprender.

Em 2021, 4 milhões de pessoas de mais de 80 países de todo o mundo participaram na EU CodeWeek.

88 % das actividades tiveram lugar nas escolas, o que mostra que os esforços para capacitar os professores durante a campanha de 2021 foram bem-sucedidos.

PROMOTOR DO CONCURSO

O Concurso CODE4PORTUGAL no âmbito do projeto EUCodeWeek é promovido pela Fundación Junior Achievement España (a seguir designada por “promotor”) com o número NIF G-82878950, inscrita no Registo de Fundações do Ministério da Educação, com o número 545 e com endereço para estes efeitos em C/ del Príncipe de Vergara, 197, 1ºB 28002. Madrid, no âmbito do programa CodeWeek.

A Junior Achievement foi fundada nos EUA em 1919. Com quase um século de história, tornou-se numa das maiores organizações internacionais sem fins lucrativos dedicadas a promover a formação empresarial, a educação financeira e a orientação profissional no mundo.

Criada em Espanha em 2001, a Junior Achievement trabalha com escolas, organizações empresariais e governos para proporcionar aos jovens experiências que os ajudem a desenvolver as aptidões e competências necessárias para serem bem-sucedidos numa economia global.

OBJECTO

O objetivo do concurso CODE4PORTUGAL é fomentar a criatividade e o desenvolvimento de competências de programação, incentivando os participantes a criar soluções inovadoras para problemas específicos através da utilização de tecnologias de codificação.

BENEFICIÁRIOS

O concurso destina-se a professores que trabalham em centros educativos em Portugal que promovem iniciativas (hackathons, campos de inovação, experiências imersivas…) relacionadas com a programação/robótica de todas as idades e níveis de experiência.

PARTICIPAÇÃO

Os projectos podem ser apresentados por um a quatro parceiros, dos quais pelo menos um deve preencher os requisitos estabelecidos na secção III dos beneficiários.

A pessoa (que preenche os requisitos da secção III dos beneficiários) que tem o direito de apresentar o projeto em nome dos outros parceiros, que representará os parceiros no concurso e que será responsável pelo cumprimento dos requisitos do prémio para a sua entrega, será identificada como a pessoa responsável pelo projeto.

FASES DO CONCURSO

Inscrição:

Período de inscrição: 2 de junho a 2 de agosto (antes das 23:59 GMT).

Os interessados devem preencher o formulário de inscrição na seguinte ligação: https://es.surveymonkey.com/r/code4portugal

Fase de avaliação:

Período de avaliação: período de avaliação do júri até 31 de agosto

O júri selecionará as melhores propostas com base nos seguintes critérios:

  • Inovação/metodologia

  • Experiência

  • Impacto (número de alunos beneficiados)

  • Recorrência (planeada para edições futuras)

  • Medição de impacto

  • Inclusão digital

Fase de desenvolvimento da atividade:

O júri selecionará um mínimo de uma e um máximo de duas propostas a nível nacional.

As propostas selecionadas terão de executar a atividade até 30 de novembro de 2025.

PROCESSO DE SELEÇÃO

Os projectos vencedores serão escolhidos por um comité de avaliação composto por 3 peritos do sector privado (empresas tecnológicas), do sector público (ERTE) e do sector educativo.

A decisão do Comité de Avaliação é soberana e não pode ser objeto de recurso. O Comité de Avaliação pode decidir não atribuir um dos dois prémios por não estarem reunidas as caraterísticas mínimas exigidas para a atribuição do prémio.

O processo de seleção deve ser conduzido de forma imparcial e objetiva, evitando qualquer conflito de interesses ou favoritismo.

Critérios e prazos de seleção:

O comité de avaliação efectuará a primeira filtragem com base na qualidade da documentação exigida, tendo em conta os seguintes critérios:

Perfil do participante:

  • Ser professor ativo de qualquer nível de ensino num centro educativo em Portugal

  • Ter experiência em codificação ou tecnologia

Projeto:

  • O projeto deve estar relacionado com a melhoria da educação através da tecnologia

  • Incluir uma proposta pormenorizada que explique o problema a resolver, a solução tecnológica e o impacto esperado

  • O projeto deve ser inovador e criativo

Utilização do financiamento:

  • Pedido específico dos participantes sobre a necessidade e utilização específica para a qual será atribuído o financiamento de 2.500€ aos projetos vencedores

  • O comité de avaliação apreciará uma explicação pormenorizada da utilização que será dada aos fundos recebidos

Custos elegíveis:

  • Viagens e ajudas de custo

  • Equipamento

  • Consumíveis e fornecimentos

  • Custos de subcontratação

PRÉMIO

Após deliberação do comité de avaliação e tendo em conta a avaliação das diferentes fases da iniciativa, serão selecionados um projecto para receber um prémio financeiro de 2.500 euros.

A dotação financeira deve ser utilizada para financiar ou investir nos elementos incluídos no ponto V, a) 3 “Utilização dos fundos”.

O prémio em dinheiro será pago por transferência bancária da seguinte forma:

  • 70% do prémio a cada vencedor após a assinatura do respetivo contrato

  • 30% após a apresentação da justificação da utilização do prémio

TERMOS E CONDIÇÕES

Compromisso dos participantes:

Será assinada uma convenção que determinará os direitos e obrigações das partes. A não assinatura da convenção no prazo de um mês poderá resultar em renúncia ao prémio.

Propriedade intelectual:

Todos os participantes devem garantir que os seus projetos não infringem direitos de terceiros. Os direitos de comunicação dos projetos serão cedidos à Fundação Junior Achievement.

Confidencialidade:

Será garantida durante todo o processo do concurso.

Proteção de dados:

Os dados pessoais recolhidos serão tratados em conformidade com o RGPD e com a Lei Orgânica 3/2018.

Comunicação e divulgação:

Os participantes autorizam a utilização do seu nome, imagem e voz em materiais promocionais do concurso e da Fundação.

Conflito de interesses:

Os participantes comprometem-se a declarar qualquer potencial conflito de interesses.

Interpretação das regras do concurso:

A participação implica a aceitação integral das presentes bases.

Legislação aplicável:

A regulação é regida pelo direito espanhol. Em caso de litígio, será competente o tribunal de Madrid.

CONTACTO

 

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Published by
Iñaki Castellet