Postavimo svojo prvo spletno stran

From Wednesday, October 15, 2014 12:00 PM
to Wednesday, October 15, 2014 2:00 PM

Univerza na Primorskem, Fakulteta za management Koper in Zavod Brina Koper

Other

Cankarjeva ulica 5, University of Primorska, 6000 Koper - Capodistria, Slovenia

Delavnica je namenjena vsem, ki do sedaj še niste razmišljali o tem, da bi si postavili enostavno statično spletno stran. Presenetite sami sebe. Prijave do 10. 10. 2014 na viktorija.florjancic@gmail.com.

    Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults Other (see description)
    Web development Other

Nearby upcoming activities:

Grow up with Coding
Mon, Oct 14, 2024 11:20 AM

In concomitanza con la CodeWeek tutte le classi della Scuola secondaria di primo grado "E. Fermi" dell'I.C. "A. Palladio" di Caorle iniziano il loro percorso di Coding e Robotica educativa che li terrà impegnati per tutto il corso dell'anno soclastico.

Le Classi prime inizieranno da Scratch, imparando le basi della programmazione per arrivare a creare interazioni tra il mondo fisico e il mondo reale attraberso l'uso della scheda Makey Makey.

Le classi seconde proseguono il loro percorso di programmazione utilizzando la scheda "Microbit" mediante la piattaforma "Microsoft Make code" e successivamente impareranno a programmare i robot  Maqueen Plus.

Le classi terze afronteranno il mondo IoT sviluppando progetti di gruppo con l'utilizzo della scheda Arduino Uno.

Programiranje s programom Scratch in Pišek
Mon, Jan 6, 2025 3:18 PM

V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.

Coding con Lego Spike Essential
Mon, Oct 14, 2024 11:17 AM

I bambini di classe 4^A, riuniti a gruppi di due, osservando le indicazioni proposte nelle UDA di Lego Spike essential, costruiscono oggetti (taxi, ruota panoramica...) e attivano il movimento di alcune parti seguendo la programmazione a blocchi suggerita. Successivamente provano a personalizzare gioco e movimento delle parti.