to Friday, October 25, 2024 11:16 PM
16 Mayıs Ortaokulu
Open in-person activity
Turkish
16 Mayıs Ortaokulu, Petrolkent, 2861. Sokak 1, 72040, Batman, TUR
16 Mayıs Ortaokulu Hayal Gücünü Geometriyle Şekillendiriyor: 3D Tasarım ve Yazdırma Macerası! etkinliği, ortaokul öğrencilerinin geometri kavramlarını pekiştirmek amacıyla düzenlenmiştir. Etkinlik, öğrencilere çeşitli geometrik şekilleri (küp, silindir, prizma gibi) 3D modelleme yazılımları kullanarak tasarlama ve ardından bu tasarımları 3D yazıcı ile yazdırma fırsatı sunar. Öğrenciler, tasarım sürecinde şeklin boyutlarını belirlerken yüzey alanı ve hacim hesaplamalarını öğrenirler. Her grup, kendi tasarımlarını oluşturduktan sonra yazdırılan modelleri kullanarak ölçüm yapar ve hesaplamalarını gerçekleştirir.
Etkinliğin sonunda, öğrenciler yazdırdıkları modelleri sınıfta sergileyerek hesaplama sonuçlarını paylaşır ve birbirlerinin projeleri hakkında geri bildirimde bulunurlar. Bu süreç, matematiksel düşünme becerilerini geliştirirken, grup çalışması ve sunum becerilerini de pekiştirir. Ayrıca, 3D yazıcı teknolojisi ile etkileşimde bulunarak, matematiğin günlük hayattaki uygulamalarını deneyimleme fırsatı bulurlar.
-
Primary school
Secondary school
Higher Education
-
Robotics
Art and creativity
3D printing
Motivation and awareness raising
Longitude: 41.12804
Latitude: 37.866964
Geoposition: 37.866964,41.12804
Nearby upcoming activities:

100. YIL
100 ADET KODLAMA KAĞIDI İLE OLUŞTURULMUŞ CUMHURİYETİMİZİN 100 YILI ETKİNLİĞİMİZE SİZLER DE DAVETLİSİNİZ

OKYANUS KODLAMA HAFTASI
DİYARBAKIR OKYANUS KOLEJİ OLARAK KODLAMA VE YAZILIMIN FARKINDALIĞINI ARTTIRMAYI PLANLIYORUZ

Kodla, keşfet, paylaş!
Kodla, Keşfet, Paylaş!
* Hikâye oluşturma ve yön kavramlarıyla kodlama
* Renkli kartlar ve oklar ile algoritmik düşünme oyunu
* Bee-Bot ile temalı parkurlarda görev
* Temel kodlama mantığını kazandırma
* Dil gelişimini ve sıralı düşünme becerilerini destekleme
* ScratchJr ile kendi hikayesini yaz ve canlandır
* Basit görevlerle Code.org üzerinde oyunlaştırılmış kodlama
* Kodlama ve sanat entegrasyonu: Işık veren devre kartları (paper
* Görsel bloklarla algoritma kurma
* Yaratıcılık ve problem çözme becerilerini geliştirme
* Scratch ile matematik temelli mini oyunlar
* mBlock ile robotlara komut verme ve sensör görevleri
* Gerçek dünya problemlerine dijital çözümler üretme
* Girişimcilik ve proje geliştirme becerisi kazandırma