HERITAGE PATHFINDERS DIGITAL ESCAPE ROOM

From Monday, October 21, 2024 9:24 PM
to Saturday, December 28, 2024 9:24 PM

B ARSAKEIO TOSITSEIO JUNIOR HIGH SCHOOL

Open in-person activity

English

Leoforos Marathonos, 145 72, Ekali, GRC

HERITAGE pathfinders and the Missing Treasure: A group of friends go on a treasure hunt and must use their problem-solving skills to find the missing treasure before it's gone forever. They travel to  different places around Europe .They search the internet and they find  hidden clues in order to find the missing numbers and unlock the treasure. 

 

 

    Secondary school
    Unplugged activities Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

SDG time travellers DIGITAL ESCAPE ROOM
Sun, Oct 20, 2024 8:56 PM

A digital escape  room is a fun and engaging activity to provide content to your students and is a wonderful way to promote the 21st Century Four C’s – communication, collaboration, creativity, and critical thinking.In this digital escape room , the students will work alone or together in groups to interact in a story related to the 17 sustainable development goals  to solve puzzles, games, and identify information in order to find clues to unlock pages to reveal more content. Students will have to decode some tasks (binary code puzzle, hangman, etc) The ultimate goal is to see who can BREAK OUT of the Escape Room first while solving all of the puzzles correctly and acquiring clues along the way.  This digital escape room is for high school students.

Κωδικοποίηση και τέχνη μέσω της αφήγησης!
Tue, Oct 29, 2024 9:00 AM

Σε αυτή την πρόκληση οι μαθητές θα εμπνευστούν από ένα έργο τέχνης, θα δημιουργήσουν μια ιστορία και θα την εικονογραφήσουν. Στη συνέχει, θα προσπαθήσουν να διηγηθούν εκ νέου την ιστορία χρησιμοποιώντας ένα προγραμμματιζόμενο ρομποτικό κιτ /ή ως μια μη συνδεδεμένη δραστηριότητα.

Κωδικοποίηση και τέχνη μέσω της αφήγησης!
Tue, Oct 29, 2024 9:00 AM

Σε αυτήν την πρόκληση οι μαθητές θα εμπνευστούν από ένα έργο τέχνης, θα δημιουργήσουν μια ιστορία και θα την εικονογραφήσουν. Στη συνέχεια, θα προσπαθήσουν να διηγηθούν εκ νέου την ιστορία χρησιμοποιώντας ένα προγραμματιζόμενο ρομποτικό κιτ/ή ως μια συνδεδεμένη δραστηριότητα.