to Monday, October 28, 2024 7:20 PM
Edebali Ortaokulu
Open in-person activity
Turkish
Yahyakaptan, Uluçınar Caddesi, 41050, İzmit, Kocaeli, TUR
Kodla Büyü Platformu üzerinden Kodlama Haftası için açılmış olan 40 bölümlük Kodlama ve Algoritma etkinliklerinin bir kısmı öğrenciler ile birlikte toplu olarak yapılacak.
Kalan bölümleri ise kendilerinin tamamlamaları istenecek.
Blok Tabanlı Kodlama araçlarının nasıl kullanıldığı, sürükle bırak yöntemi ile nasıl kodlama yapıldığı verilen örnek problemler üzerinden yapılarak temel algoritma becerileri kazandırılacak.
Kendi hayallarinde oyun, animasyon, etkileşimli içerikleri oluşturmak için yine benzer platformların kullanılacağı anlatılacak.
-
Primary school
-
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
GelecekKodlamaylaGelecek
Kodlabüyü kodlama sitesinden 2 sınıf 34 öğrenci kaydederek kodlama haftası etkinliği yaptırıldı.
ayrıca bilgisayarsız kodlama çalışma kağıtları dağıtılarak sınıfta etkinlik yapıldı.
SEYMEN GENÇLERİ GELECEĞİNİ KODLUYOR
Etkinlik Adı: Kodlama Haftası Etkinliği - CodeMonkey ile Kod Saati
Açıklama: EU Code Week kapsamında düzenlediğimiz bu etkinlik, tüm eğitim kademelerindeki öğretmenlerimizin ve öğrencilerimizin katılımına açıktır. Etkinliğimizde, CodeMonkey platformu üzerinden "Kod Saati" (Hour of Code) etkinlikleri gerçekleştirilecek. Bu etkinlik, kodlama becerilerini eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde keşfetmek isteyen tüm yaş gruplarına hitap etmektedir. Katılımcılar, herhangi bir programlama geçmişine ihtiyaç duymadan temel algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirme fırsatı bulacaklar. Her öğretmen, kendi kurumundaki öğrencileriyle bu etkinliği kolaylıkla organize edebilir. Her öğrenci aynı şekilde ücretsiz kaydolarak 1 ay boyunca codemonkey üzerindeki ücretli etkinliklere ücretsiz bir şekilde erişim sağlayabilir.
Platform: CodeMonkey Kod Saati
Katılım: Tüm eğitim kademelerinden öğretmenler ve öğrenciler
Volkan Sabaz Kodluyor
Bu etkinlikte, öğrenciler "kodlama komutları" kullanarak bir çiçek bahçesi oluşturmaya çalışacaklar. Her komut, bir çiçeğin nereye ve nasıl dikileceğini belirler. Etkinlik, çocuklara temel algoritmalarla yönlendirme ve komut verme becerilerini kazandırırken, yaratıcı bir görsel ürün elde etmelerine olanak tanıyacak.