to Thursday, October 24, 2024 9:44 AM
2ο Γυμνάσιο Πτολεμαΐδας
Open in-person activity
Greek
Μονή Γουμεράς 4, 50200, Πτολεμαΐδα
Στα πλαίσια του μαθήματος Πληροφορικής στο Γυμνάσιο οι μαθητές θα πειραματιστούν με τον Blockly προγραμματισμό και ταυτόχρονα θα γίνει εισαγωγή στην χρήση εντολών ΤΝ .
-
Other (see description)
-
Basic programming concepts
Artificial intelligence
Longitude: 22.955558
Latitude: 39.074696
Geoposition: 39.07469623,22.95555794
Nearby upcoming activities:

Ταξίδι στο Διάστημα
Σε ένα μεγάλο χαρτόνι χωρισμένο σε τετράγωνα τα παιδιά ζωγραφίζουν το διάστημα και κολλούν τους πλανήτες του ηλιακού συστήματος. Με ψηφιακό λογισμικό φτιάχνουμε έναν τροχό που περιλαμβάνει όλους τους πλανήτες. Κάθε παιδί είναι αστροναύτης, γυρίζει τον τροχό δυο φορές και σχεδιάζει ΄σε χαρτί το διαστημικό ταξίδι του από τον πρώτο πλανήτη που έφερε ο τροχός στον δεύτερο πλανήτη. Δεν επιτρέπεται να περάσουν από τετράγωνο που έχει άλλον πλανήτη. Προγραμματίζουν τη μελισσούλα Bee-Bot με βάση το σχέδιό τους και το ταξίδι ξεκινάει!

Αισθάνσου, σκέψου, δράσε!
Προγραμματισμός χρησιμοποιώντας τη ρομποτική με χρήση arduino.

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΑ ΣΧΗΜΑΤΑ
Η ΕΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΜΕ ΤΑ ΣΥΜΒΟΛΑ ΤΟΥ BEE BOT ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΠΑΙΧΝΙΩΔΗ ΤΡΟΠΟ.ΓΙΝΟΝΤΑΙ ΤΑ ΙΔΙΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΡΟΜΠΟΤ ΚΑΙ ΜΕΛΙΣΣΟΥΛΕΣ ΚΑΙ ΚΙΝΟΥΝΤΑΙ ΣΥΜΒΩΝΑ ΜΕ ΤΗΝ ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΟΥ ΤΟΥΣ ΔΕΙΧΝΟΥΜΕ.
ΕΧΟΥΜΕ ΑΣΧΟΛΗΘΕΙ ΜΕ ΤΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΑ ΣΧΗΜΑΤΑ.
ΠΡΩΤΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:ΤΟΠΟΘΕΤΟΥΜΕ ΤΑ ΣΧΗΜΑΤΑ ΣΕ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΗ ΘΕΣΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΕΝΑ "ΜΟΝΟΠΑΤΙ" ΣΤΟ ΟΠΟΙΟ ΤΟ BEEBOT ΠΡΕΠΕΙ NA ΚΙΝΗΘΕΙ.
ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:ΤΑΠΑΙΔΙΑ ΡΙΧΝΟΥΝ ΕΝΑ ΔΙΑΜΟΡΦΩΜΕΝΟ ΖΑΡΙ ΜΕ ΣΧΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΠΡΕΠΕΙ ΤΟ BEEBOT ΝΑ ΠΕΡΑΣΕΙ ΑΠΟ ΤΟ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΟ ΣΧΗΜΑ.
ΤΡΙΤΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΟΔΗΓΟΥΝ ΤΟ BEEBOT ΑΠΟ ΤΗΝ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ ΤΟΥΣ ΣΤΟ ΑΓΑΠΗΜΕΝΟ ΣΧΗΜΑ ΤΟΥΣ