to Wednesday, October 16, 2024 3:00 PM
OŠ Izidora Kršnjavoga, Zagreb
Invite-only in-person activity
Croatian
Ul. Izidora Kršnjavog 2, 10000, Zagreb, Hrvatska
Interaktivna radionica na kojoj ćemo istražiti čarobni svijet crtanja pomoću rekurzije u Pythonu. Kroz niz zabavnih i kreativnih zadataka, naučit ćemo kako koristiti rekurzivne funkcije za stvaranje fascinantnih crteža i uzoraka. Radionica je namijenjena učenicima 8. razreda.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Baš je IN BITI GREEN 4.0 - 17 ciljeva održivog razvoja - Instalater grijanja i klimatizacije
U okviru eTwinning projekta Baš je IN biti GREEN 4 izučavati će se tema o dekodiranju i ciljevima održivog razvoja.
Zadatak je dekodirati 17 ciljeva održivog razvoja. Zadatak će biti postavljan u interaktivnoj slici u digitalnom alatu Genially u obliku slagalice. Brojevi i ciljevi održivog razvoja (napissani na engleskom jeziku) kodirani su 7 -znamenkastom ASCII kodu (američkom standardnom kodu za razmjenu informacija).
Treba fotografirati postupak dekodiranja (dekodirane brojeve i ciljeve održivog razvoja i završnu slagalicu).
Nakon dekodiranih svih 17 ciljeva treba odabrati jedan cilj održivog razvoja, istražiti ga i prikazati u digitalnom alatu po vlastitom izboru. U digitalnom radu treba integrirati i naziv cilja koji je prikazan kodom.
Programiranje s programom Scratch in Pišek
V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.
Novoletna voščilnica
Učenci bodo v z blokovnim programiranjem v programu scratch izdelovali animirane novoletne voščilnice.