Löte deine eigene Zählplatine!

From Saturday, October 26, 2024 12:00 PM
to Saturday, October 26, 2024 4:00 PM

CoMakingSpace gGmbH

Open in-person activity

info@comaking.space

German

Siemensstraße 40, 69123 Heidelberg

Du wolltest schon immer mal löten? Bei uns hast du die Chance, deine eigene Platine zusammenzubauen! Wir zeigen dir, wie du eine coole Zählplatine lötest, bei der du mit einem Knopf ganz einfach die Zahlen hochzählen kannst.

Alles, was du brauchst, haben wir vor Ort – Lötstationen, Werkzeuge und die Platine selbst. Du musst nur kommen und loslegen!

Egal, ob du schon mal gelötet hast oder es das erste Mal probierst – hier kannst du in entspannter Atmosphäre deine Skills entwickeln und Spaß haben.

Komm vorbei und bring Motivation mit – wir freuen uns auf dich!


Altersklasse von 12 bis 16


Wann Samstag, 26.10.2024 12:00 - 16:00 Uhr

Teilnahmegebühr:

Weitere Details zur Anmeldung:
info@comaking.space

https://www.comakingspace.org

    Secondary school
    Hardware Unplugged activities

Nearby upcoming activities:

AI in STEM Challenge
Wed, Dec 18, 2024 8:00 AM

AI will shape our future! Therefore, our member country Science on Stage Germany invites you and your students to apply with an innovative approach to using AI.

Your students

- identify a challenge, regionally or globally
- explore how AI can help solve this problem
- design, code, and refine their own AI application

Topics could be: sustainability and environment, health, mobility, diversity, inclusion, etc.

Be inspired by our material: AI in STEM Education

How can you participate?

Develop a project with your students and document the implementation in English in the form of a poster and short film (max. 2 minutes). You submit your application online. Deadline: 23 February 2025.

Who can participate?

European primary and secondary STEM teachers or teachers in training with their students.

What are the evaluation criteria?

Creativity, activity of the students, involvement of the environment (school, city, region), innovation, sustainability, possible applications in practice and presentation of the results.

What happens next?

An international jury will select the ten best teams from the submissions (three students + two teachers per team). They will present their results at the international final on June 6th, 2025 in Berlin.

What can you win?

  • For the teachers of the first three winning teams: Participation in the next European Science on Stage festival
  • For students: Surprise
Informatik - MGM (Media, Games, Making)
Sat, Jul 5, 2025 12:00 AM
Das WPG umfasst einen anspruchsvollen Einstieg in die praktische Informatik. Dazu gehören die Grundlagen der Binärlogik ebenso wie ein Kennenlernen der elektronischen Basics. Ein Fokus liegt in der Vermittlung von Programmierkenntnissen und damit von Computational Thinking. Um das Interesse von Schüler/innen zu erhöhen, wird hierfür Großteils das Lehrkonzept Gamebased Learning angewandt, das durch spielerische Elemente die teils komplexen Themen erleichtert. Die Schüler/innen erstellen/programmieren eigene Apps und Spiele, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Ebenfalls wichtig ist das Kennenlernen von Webtechnologien, die heutzutage unser aller Leben durchdringen. Die Mischung aus Programmierung, Web und Elektronik wird durch Schüler/innen-eigene Maker-Projekte abgeschlossen. Auch eine sowohl praktische wie auch kritische, ethische Auseinandersetzung mit dem Thema Künstliche Intelligenz wird eingefordert. Das Kompetenzmodell dieses WPGs orientiert sich am lehrplanmäßigen Modell des Wahlpflichtfachs Informatik ab der 10. Schulstufe und teilt sich in 4 Inhaltsdimensionen und 3 Handlungsdimensionen. Die Anforderungen aus der Handlungsdimension können in Hinblick auf die mündliche Reifeprüfung den Aspekten Reproduktion, Transfer, Reflexion und Problemlösung.
Coding mit code.org
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Schülerinnen arbeiten online mit code.org