to Friday, October 4, 2024 11:20 AM
SP 46 w Lublinie
Open in-person activity
Polish
ulica Biedronki 13, 20-543, Czuby Północne, Lublin, Lubelskie, POL
W ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania uczniowie klasy III ze Szkoły Podstawowej nr 46 im. Jana III Sobieskiego w Lublinie na zajęciach w dniu 4 października 2024 r. poznają program Baltie i główną postać tego programu – małego czarodzieja, który wykonuje polecenia użytkownika, wyczarowuje obrazy na swojej scenie, wykonuje obliczenia i wiele innych ciekawych rzeczy. Dowiedzą się, czym różni się tryb Czarowania od trybu Programowania, na czym polega tworzenie programu w środowisku Baltie.. W jaki sposób zapisujemy utworzony program.
-
Primary school
-
Visual/Block programming
Longitude: 22.506611
Latitude: 51.23054
Geoposition: 51.230540350784,22.506611099678
Nearby upcoming activities:

Kodywanie na dywanie - edycja druga
Międzynarodowy Program Kodowanie na dywanie - edycja druga
Podczas trwania programu uczestnicy wykonywać będą różnego rodzaju aktywności o charakterze programistycznym, od tych typowo offline do pracy z wykorzystaniem robotów edukacyjnych

Olimpiada dla Robotów
Sterowanie Robotami: Jimu, Photon, Bluboot na planszy z uwzględnieniem dyscyplin sportowych: biegi, tor przeszków, slalom.