A Robotika, kódolás alapjai témakör tanítása 3-4. osztályban a digitális kultúra tantárgy keretében. Továbbképzés tanítóknak

From Thursday, October 17, 2024 10:00 AM
to Thursday, October 17, 2024 6:00 PM

ELTE Tanító- és Óvóképző Kar Digitális Pedagógiai Tanszék

Open in-person activity

Hungarian

ELTE TÓK 1126 Budapest Kiss János altb. u. 40.

Módszertani továbbképzés első kézből: a digitális kultúra tantárgy tantervi fejlesztői és tankönyveinek szerzői tartanak továbbképzést a Robotika, kódolás témakör digitális kultúra tantárgy (3-4. osztály) keretében történő tanításának módszertani megoldásairól. A képzésről tanusítványt adunk. A képzés INGYENES, 15 órás, mely kontakt órákat  és blended  képzési formát jelent. A létszám 15 főben limitált, az ELTE TÓK robotika kabinetjében kerül megtartásra. Elsősorban kezdő kollégákat várunk. A képzést érdeklődés esetén folytani fogjuk. 

http://www.tok.elte.hu

    Teachers
    Robotics

Nearby upcoming activities:

Méh-ész logikai verseny
Mon, Jan 6, 2025 7:55 PM

A kerettörténetbe ágyazott projekt során a jelentkezők korosztályonként havonta egy történetbe ágyazott feladatot kapnak beebot padlórobotokkal végzett tevékenységeken keresztül végzik el a feladatot és töltik fel. Így versenyeznek országosan egymással jelvényeket szerezve a Méh-ész logikai versenyen.

A méhek titkos élete
Tue, Mar 11, 2025 8:00 AM

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny Code Week 2024-es kihívásán.

Schoolnest: Find the hidden star!
Mon, Dec 11, 2023 9:00 AM

The holiday season is an opportunity for schools to discuss issues related to giving back, but also the search for elements that unite people. This action was inspired by the children's book "3 cats and a wish" where the heroes of the fairy tale looked in the sky to find a shooting star and shared a common wish, to remain friends forever.

The purpose of this activity is for students to decode specific paths with unplugged activities or the use of robotic equipment, with the goal of locating where the star is hiding and making a wish for a better future.

Instructions:

-Create a 4*4 square map

-Arrow path placement at the bottom as defined or as chosen by each team

-Using an animated object or robot to decode the path

-Hidden star detection and wishes.

The playful nature of this activity favors the development of decoding and programming skills, while fostering computational thinking in a fun and engaging way.

Link: https://www.canva.com/design/DAF2tmmAuog/5l3aEggwJD2pH3X2ded3aQ/edit?utm_content=DAF2tmmAuog&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton