to Friday, November 29, 2024 7:00 PM
Νηπιαγωγείο Εκκλησοχωρίου
Open in-person activity
Greek
Εκκλησοχώρι
Τα παιδιά με την βοήθεια του Έλμερ καλούνται να λύσουν τους γρίφους και να βρουν τα νέα χρώματα που δημιουργούνται με την μίξη των βασικών χρωμάτων!Όλα αυτά μέσω της ρομποτικής και το μελισσάκι Beebot!
-
Pre-primary education
-
Robotics
Nearby upcoming activities:
Approaching the sustainable development through the exploitation of educational robotics and STEAM education
The present project focuses on the approachment of the sustainable development and the cultivation of 21st century skills: life skills, soft skills and technology/science skills, through the utilization of educational robotics, basic programming concepts and STEAM education activities by preschool children, school age and higher education students.
Based on the activity theory and the belief that learning is the result of interaction, the specific concern of this project is the expansion of the learning environment outside the classroom. According this “openness” of the school, is applied a formal, informal and non-formal type of education, in which the natural, social and cultural environment is utilized as a primary source of knowledge.
In this context, parents can be implicated in the action planning, implementation and evaluation of activities while the pedagogical role of teacher is one of facilitator and participative.
Σημαίες και χώρες
Γνωρίζουμε τις κάρτες kit CodyRody. Δημιουργούμε στο δάπεδο τα τετράγωνα. Αρχικά τα παιδιά ανά δύο αναλαμβάνουν τον ρόλο του προγραμματιστή Cody και του ρομπότ Roby. Τοποθετούμε στο δάπεδο μερικές σημαίες, ο προγραμματιστής αρχικά δημιουργεί την διαδρομή τοποθετώντας την εικόνα του ρομπότ στο σημείο εκκίνησης και με τα μικρά τετράγωνα σημειώνει την διαδρομή. Στη συνέχεια τοποθετεί τις κάρτες στη σειρά, ακουμπάει το ρομπότ, το ρομπότ (παιδί) εκτελεί την διαδρομή.