to Friday, October 25, 2024 7:00 PM
Cloudflight
Open in-person activity
English
Escuela de Ingeniería Informática-UVa, 47011, San Pedro Regalado, Valladolid, Castilla y León, ESP
Hey Coders!
Ready for an exciting challenge? The Cloudflight Coding Contest (CCC) is back, and we can’t wait to bring coders together for this thrilling event! 🎉
As one of Europe's biggest coding competitions, CCC gathers thousands of coding enthusiasts across over 40+ locations to compete, showcase their skills, and have fun.
📢 #SaveTheDate for the 40th CCC edition on October 25th, 2024.
Classic CCC - from 3:00 PM to 7:00 PM.
🏆 Exciting prizes await you as you tackle engaging levels and challenges! Here’s what to expect:
+ Multiple levels with increasing difficulty.
+ Participate alone or in teams of up to 3 participants.
+ Bring your own laptop and feel free to use any programming language.
+ Need a warm-up? Check out previous games: Catcoder --> https://catcoder.codingcontest.org/.
Secure your spot today and join us for an unforgettable coding experience:
🌐 https://register.codingcontest.org/ 🌐
Please register for your specific location, or check The Web for remote participation.
❓Questions? Join our Discord community to stay in the loop: Discord --> https://discord.com/invite/RHtcBeWm
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Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
II Desafío Scratch: Transformando tu Bienestar y Calidad de Vida
CoderDojo Salamanca
CoderDojo Salamanca es un club de programación gratuito, divertido y está repleto de recursos geniales, que te ayudarán a comprender la tecnología que utilizas todos los días y crear la tuya propia y dar forma a tus propias ideas con tecnología.
No hay maestro en un Dojo, en cambio las sesiones son facilitadas por personas voluntarias que asesoran y orientan a todos los asistentes.
En un Dojo tú eliges lo que quieres aprender y tú eliges cómo deberías aprenderlo.
Hay libertad para aplicar el aprendizaje a tus intereses, a través del desarrollo de proyectos. Solo tenemos una regla, 'Sé genial'.
"Jugamos al Intercrosse"
Se trata de una actividad inicial dentro de la "Situación de Aprendizaje" de "Jugamos al Intercrosse", destinada a alumnos de 6º curso de Educación Primaria en el área de Educación Física.
En grupos de "aprendizaje cooperativo" deberán investigar las características del juego y hacer una presentación en el "Aula Virtual" empleando algunas herramientas de "Inteligencia Artificial" como "ChatGPT", "Murf" o "Leonardo".