to Thursday, October 17, 2024 10:47 AM
10ο ΔΣ Νέας Ιωνίας
Invite-only in-person activity
Greek
Τήνου & Δωδεκανήσου, Νέα Ιωνία, 14235
Με οδηγό μας ένα πολύ ωραίο εκπαιδευτικό παιχνίδι θα γνωρίσουμε τον φοβερό κόσμο του προγραμματισμού!
Ποιος είπε ότι ο προγραμματισμός είναι κάτι δύσκολο; Με το διαδικτυακό παιχνίδι Code Monkey όλα γίνονται εύκολα και διασκεδαστικά! Σκοπός του παιχνιδιού είναι να βοηθήσουμε τη μαϊμουδίτσα να πάρει πίσω τις μπανάνες που της έκλεψαν. Για να το πετύχουμε αυτό θα πληκτρολογήσουμε τις πρώτες εντολές κώδικα, θα υπολογίσουμε βήματα με τον ηλεκτρονικό μας χάρακα και θα βρούμε τις κατάλληλες μοίρες για τις στροφές ώστε να κατευθύνουμε σωστά τη μαϊμουδίτσα!
Για τους πιο μικρούς μας μαθητές θα χρησιμοποιηθεί η εφαρμογή Code Monkey Jr με χρήση Blocks κώδικα δηλαδή οπτικό προγραμματισμό! Blocks με πολλά χρώματα, σχέδια και κινήσεις θα γίνουν τα "ηλεκτρονικά εργαλεία" μας για συνθέσουμε τις λύσεις κάθε πίστας (δηλαδή τα κατάλληλα προγράμματα) ώστε να βοηθήσουμε την μαϊμουδίτσα!
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Longitude: 22.955558
Latitude: 39.074696
Geoposition: 39.07469623,22.95555794
Nearby upcoming activities:

Ταξίδι στο Διάστημα
Σε ένα μεγάλο χαρτόνι χωρισμένο σε τετράγωνα τα παιδιά ζωγραφίζουν το διάστημα και κολλούν τους πλανήτες του ηλιακού συστήματος. Με ψηφιακό λογισμικό φτιάχνουμε έναν τροχό που περιλαμβάνει όλους τους πλανήτες. Κάθε παιδί είναι αστροναύτης, γυρίζει τον τροχό δυο φορές και σχεδιάζει ΄σε χαρτί το διαστημικό ταξίδι του από τον πρώτο πλανήτη που έφερε ο τροχός στον δεύτερο πλανήτη. Δεν επιτρέπεται να περάσουν από τετράγωνο που έχει άλλον πλανήτη. Προγραμματίζουν τη μελισσούλα Bee-Bot με βάση το σχέδιό τους και το ταξίδι ξεκινάει!

Αισθάνσου, σκέψου, δράσε!
Προγραμματισμός χρησιμοποιώντας τη ρομποτική με χρήση arduino.

Βασικές έννοιες προγραμματισμού
Στο πλαίσιο συμμετοχής μου στο μάθημα της διδακτικής των φυσικών επιστημών, στο νηπιαγωγείο I, υλοποίησα προγραμματιστικές δραστηριότητες με την χρήση επιδαπεδιου ρομποτικού συστήματος, σε συνεργασία με τον νηπιαγωγείο Κλιματιάς.
Στο πλαίσιο της πρακτικής μου άσκησης αναμένεται να δημιουργηθεί αυτοσχέδια μακέτα προγραμματισμού, η οποία δύναται να αξιοποιηθεί από μαθητές προσχολικής ηλικίας με σκοπό να καλλιεργήσει την υπολογιστική του σκέψη.