to Saturday, October 12, 2024 6:00 PM
Junge Tüftler gGmbH
Open in-person activity
German
Schloßplatz, 10178 Berlin
Mit Robotern durch Galaxien reisen, Fantasiewelten entwickeln und mit VR-Brille erkunden, Äpfel miauen lassen, Fake News entlarven, um aus einem Escape Room zu entkommen oder auf einem riesigen LED Tower Tetris spielen: Code Week Mitmach-Festival im Humboldt Forum!
Am 12. Oktober 2024 lädt die Stiftung Humboldt Forum im Berliner Schloss in Kooperation mit dem Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins (VÖBB) und dem Code Week Regio Hub Berlin erneut zum gemeinsamen Tüfteln, Hacken und Programmieren ein.
Von 11 bis 18 Uhr können Kinder, Jugendliche und Erwachsene in den Werkräumen und Saal 2 des Humboldt Forums unter anderem erste Programmierschritte lernen, mit Robotern Fußball spielen, mithilfe künstlicher Intelligenz lustige Fantasiebilder kreieren, Videogames auf Retro-Konsolen ausprobieren, 3D-Buttons gestalten - und vieles mehr! Auf dem nördlichen Schlossplatz empfängt das MakerMobil der Stadtbibliothek Mitte das Publikum und lädt zum Tüfteln und kreativen Gestalten ein.
Der Eintritt ist frei! Ab sofort können kostenfreie Zeitfenstertickets über die Webseite des Humboldt Forums gebucht werden.
Altersklasse von 5 bis 20
Wann Samstag, 12.10.2024 11:00 - 18:00 Uhr
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
Teilnahmegebühr:
Ansprechpartner: Elisabeth Sassi
Weitere Details zur Anmeldung:
Für den Besuch der Angebote in den Werkräumen (empfohlen ab 5 Jahren) sowie in Saal 2 (empfohlen ab 10 Jahren) ist in diesem Jahr die Buchung eines kostenfreien Zeitfenstertickets nötig.
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Primary school
Secondary school
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Basic programming concepts
Mobile app development
Robotics
Playful coding activities
Game design
Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
Class Chats
In vielen Berufen sind technisches Verständnis und der Umgang mit digitalen Werkzeugen an der Tagesordnung. Nicht alle müssen dafür zwingend Informatik studiert haben, aber gewisse Grundkenntnisse sind oft Voraussetzung für den Berufseinstieg.
Mit den Class Chats wollen wir allen SchülerInnen verschiedene Werdegänge und Karrierewege von Menschen in technischen Berufen aufzeigen.
- Welche Ausbildung haben sie gemacht, oder was haben sie studiert?
- In welchen spannenden Berufsfeldern arbeiten sie?
- Wie sind sie zu ihrem jetzigen Beruf gekommen und welche Voraussetzungen haben sie dafür mitgebracht?
Class Chats
- ExpertInnen aus Digitalbranche kennenlernen
- 30-45 minütige live Gespräche mit individueller Fragerunde
- spannende Berufe und Werdegänge
- Berufsorientierung oder themenspezifische Ausrichtung
- flexible Terminvereinbarung
AI in STEM Challenge
AI will shape our future! Therefore, our member country Science on Stage Germany invites you and your students to apply with an innovative approach to using AI.
Your students
- identify a challenge, regionally or globally
- explore how AI can help solve this problem
- design, code, and refine their own AI application
Topics could be: sustainability and environment, health, mobility, diversity, inclusion, etc.
Be inspired by our material: AI in STEM Education
How can you participate?
Develop a project with your students and document the implementation in English in the form of a poster and short film (max. 2 minutes). You submit your application online. Deadline: 23 February 2025.
Who can participate?
European primary and secondary STEM teachers or teachers in training with their students.
What are the evaluation criteria?
Creativity, activity of the students, involvement of the environment (school, city, region), innovation, sustainability, possible applications in practice and presentation of the results.
What happens next?
An international jury will select the ten best teams from the submissions (three students + two teachers per team). They will present their results at the international final on June 6th, 2025 in Berlin.
What can you win?
- For the teachers of the first three winning teams: Participation in the next European Science on Stage festival
- For students: Surprise
Podstawy programowania
Na lekcjach informatyki uczniowie klas IV - VII poznają podstawowe zasady programowania w środowisku Assembly.