to Saturday, October 19, 2024 4:00 PM
Fundacja Sarigato- projekt hakersi
Invite-only in-person activity
Polish
Warszawa, Mazowieckie, POL
Gala Hakersa 2024 to wyjątkowe wydarzenie skupiające społeczność wokół Fundacji Sarigato- projekt Hakersi.
Projekt Hakersi jest dedykowany dla dzieci i młodzieży ze środowisk wykluczonych cyfrowo. Celem projektu jest organizacja edukacji technologicznej i wsparcie w bieżącej nauce dzieci z domów dziecka, świetlic środowiskowych, pieczy zastępczej.
Gala Hakersa 2024 to spotkanie, na którym uczestnicy będą brali udział w wielu aktywnościach związanych z nauką nowych technologii tj. druk 3D, programowanie, zajęcia STEAM, robotyka, wirtualna rzeczywistość.
-
Primary school
Secondary school
Other (see description)
-
Basic programming concepts
Robotics
Other
Unplugged activities
Art and creativity
Visual/Block programming
3D printing
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Longitude: 21.011732
Latitude: 52.229827
Geoposition: 52.229827082,21.011731518
Nearby upcoming activities:

Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania

Olimpiada dla Robotów
Sterowanie Robotami: Jimu, Photon, Bluboot na planszy z uwzględnieniem dyscyplin sportowych: biegi, tor przeszków, slalom.

Budujemy i programujemy.
Budowanie z klocków lego projektów według schematu oraz według własnego pomysłu. Programowanie w programie WeDo Lego i Lego Spike.