40th Cloudflight Coding Contest (CCC)

From Friday, October 25, 2024 10:00 AM
to Friday, October 25, 2024 7:00 PM

Cloudflight

Open in-person activity

team@codingcontest.org

English

Johannes Kepler Universität Linz, Linz, Oberösterreich, AUT

Hello all coding aficionados,

For the 40th time, we are organizing the Coding Contest (CCC), one of the biggest competitions of its kind in Europe.

JKU Linz, Keplergebäude, HS1 is a very special location because this is where CCC was born and is still a very present location to this day.

The CCC is first of all about the celebration of coding and coders and supporting the community. We code together - we grow together.

 

Our team has prepared two unique and engaging games for you:

  • #School Track:

    • For students up to 19 years old,
    • 2-hour coding challenge and
    • compete solo or in teams of up to 5.
    • If you still feel energized, we'd love you to stay and participate in the #classic track.
  • #Classic Track:

    • Open to coders of all ages and experience levels,
    • an algorithmic game after the #school track in the afternoon. Compete alone or in a team up to 3.

 

Let's come together and celebrate coding!

    Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults Other (see description) Teachers
    Basic programming concepts Web development Mobile app development Software development Data manipulation and visualisation Other Playful coding activities Visual/Block programming Game design Internet of things and wearable computing Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Programmieren mit Scratch bzw. code.org
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Programmieren von Spielen mit Scratch in den 3. und 4. Klassen (Coding mit code.org in 1. und 2. Klassen)
Einsatz von bluebots im Rahmen des verpflichtenden Unterrichtsgegenstandes „digibil"
Fri, Feb 14, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des verpflichtenden Unterrichtsschwerpunktes „digibil“ - Einführung in vereinfachtes Programmieren mithilfe der von der Edugroup zur Verfügung gestellten bluebots. Die Schüler programmieren die Geräte über die vorinstallierte App „bluebots", indem sie diese zuerst einfache Formen, dann komplexere Formen fahren lassen - zunächst unter Anwendung aller Funktionen oder aber nach Einschränkung der zur Verfügung stehenden Programmierfunktionen. Die Lehrerinnen gestalteten Rastermatten, auf denen die verschiedenen Programme mit den „bluebots“ geübt werden können.
Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.