to Friday, September 6, 2024 2:00 PM
FUNDACION SOMOS F5
Open in-person activity
Spanish
Calle Fernando Poo, 25
28045 Madrid
Objetivos generales: - Fomentar la vocación digital para identificar el talento digital oculto de adolescentes y jóvenes en situación de exclusión, especialmente niñas y mujeres. - Fortalecer las competencias digitales básicas de menores y jóvenes en situación de vulnerabilidad combatiendo la brecha digital por razones sociales, económicas y de género en la sociedad. - Romper los prejuicios y estereotipos que existen sobre el mundo digital. Público objetivo: - Adolescentes y jóvenes entre los 13-18 años. Al menos el 50% de participantes serán niñas y mujeres jóvenes. - Se trata principalmente de personas de origen migrante, refugiadas, y jóvenes en situación de desempleo, derivadas de entidades sociales, y/o servicios públicos desde los que reciben atención (centros juveniles, espacios de igualdad…) con los que colaboramos desde Somos F5. - Sin conocimientos previos: se recomienda tener competencias muy básicas (encender un ordenador , crear una cuenta de correo…). * La inscripción al taller se realizará mediante un formulario específico enviado a entidades sociales y servicios públicos colaboradores, y publicado en redes sociales y en la web de la Fundación (https://www.somosf5.org/rompemosloscodigos#talleres) Contenido: Iniciación a la programación: lenguajes HTML y CSS. Se trata de que las personas participantes se familiaricen con estos lenguajes, su funcionamiento y diferencias desde la práctica, de forma lúdica. Introducción al mundo metaverso: realidad extendida (aumentada, virtual y realidad mixta) con gafas Meta Quest 2. La iniciación a la programación a través de Scratch, Flexbox Froggy... y experimentar con las gafas Meta Quest 2 hacen que el contenido sea atractivo, innovador, y entretenido para el público objetivo. Formato: Duración: 3 horas Modalidad: Presencial Herramientas: Ordenadores / Internet / Proyector / Gafas Meta Quest 2 Participantes: 20 personas. Estructura de la sesión: - Dinámica de presentación: objetivos del taller y rompehielos en equipo (15') - ¡Disfruta programando!: aproximación real al código mediante una metodología lúdica, experiencial y en equipos. (60') - Descanso (15’) - ¡Sumérgete en el metaverso!: aproximación real al metaverso mediante las gafas Meta Quest 2. (70’) - Cierre: preguntas finales y cuestionario de satisfacción (20')
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Other (see description)
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Other