to Thursday, October 10, 2024 7:30 PM
ASOCIACIÓN DE COOPERACIÓN DIGITAL EN ANDALUCÍA
Open in-person activity
Spanish
Avenida Manuel Siurot 36
21004 Huelva
La idea fundamental de este proyecto es que chicos y chicas se introduzcan en el mundo de la programación utilizando las placas micro y su entorno de programación visual basado en bloques. Durante la sesión, los alumnos aprenderán a programar utilizando la interfaz MakeCode, descubriendo cómo controlar y utilizar los diferentes componentes integrados de la micro para crear proyectos interactivos y divertidos. Contenidos a tratar en el evento: Para alcanzar estos objetivos, los alumnos aprenderán a usar el entorno de programación MakeCode, a desarrollar su lógica de programación mediante bloques visuales, y a explorar las capacidades electrónicas de la micro de manera sencilla y práctica. Fundamentos básicos de la Programación: Introducción a conceptos como secuencias, bucles, condiciones y variables mediante ejemplos visuales. Programación por bloques con MakeCode: Uso de bloques para crear programas interactivos y entender la lógica detrás de cada instrucción. Introducción al hardware de micro : Exploración de los componentes integrados como la pantalla LED de 5x5, botones, acelerómetro, y sensores. Proyectos interactivos simples: Creación de proyectos que utilicen los componentes de la micro , como juegos, mensajes animados, y aplicaciones de sensores. Métodos y recursos utilizados: La metodología se centrará en el aprendizaje práctico y basado en proyectos, donde los alumnos desarrollarán proyectos interactivos usando la micro y el editor MakeCode. Cada actividad comenzará con una breve introducción del instructor, seguida por ejercicios guiados, con oportunidades para que los alumnos exploren y experimenten de manera autónoma o en grupos. Trabajo en equipos pequeños: Los alumnos trabajarán en parejas o grupos pequeños para fomentar la colaboración, el aprendizaje mutuo y la resolución conjunta de problemas. Píldoras formativas breves: Explicaciones cortas y claras de conceptos clave, con ejemplos prácticos que los alumnos podrán seguir y adaptar. Guía y soporte del instructor: El instructor estará disponible para apoyar, resolver dudas, y ofrecer consejos en caso de bloqueos, incentivando la creatividad y la experimentación. Recursos materiales necesarios: Aula de informática con proyector audiovisual. Kits de micro para cada grupo o pareja de alumnos. Ordenadores con acceso a internet para utilizar el editor MakeCode. Cables USB y pilas recargables para las micro . Materiales adicionales de conexión: LEDs, zumbadores y otros componentes sencillos (
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