Programmiere einen Roboter

From Thursday, October 24, 2024 10:00 AM
to Thursday, October 24, 2024 4:00 PM

AWO Stadtverband Neumünster

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German

Neue Straße 24, 24536 Neu

Entdecke die Welt der Roboter!

Tauche ein in die faszinierende Welt der Programmierung und Robotik mit unserem spannenden Workshop für 10- bis 14-Jährige! Gemeinsam werden wir mithilfe einer grafischen Programmiersprache einen Calliope mini programmieren und ihn anschließend in einen Calli:bot umbauen.

Unser Workshop bietet dir:

Theorie:

  • Was ist ein Roboter? Erfahre mehr über die Grundlagen und die spannenden Möglichkeiten der Robotik.
  • Lerne eine grafische Programmiersprache kennen und setze deine kreativen Ideen in die Tat um.

Praxis:

  • Programmieren des Calliope mini: Starte mit den ersten Schritten in die Programmierung und gestalte dein eigenes Projekt.
  • Umbau zum Calli:bot: Baue den Calliope mini zu einem Roboter um, der sich bewegen kann.
  • Praxisnahe Tests: Lass deinen selbstgebauten Roboter verschiedene Aufgaben erledigen und teste die Reaktionsfähigkeit der Sensoren auf die Umwelt.

Mach mit und erlebe, wie viel Spaß Technik machen kann! Gemeinsam erkunden wir die spannende Welt der Robotik und du lernst nicht nur, wie man programmiert, sondern auch, wie man seine Ideen in die Realität umsetzt.

Melde dich jetzt an und werde Teil unseres kreativen und innovativen Workshops!

    Secondary school
    Robotics

Nearby upcoming activities:

Freies Scratch-Training 2 - Lerne Scratch und entdecke Programmiertricks!
Sat, Sep 21, 2024 10:00 AM
Mit Scratch kann jede*r einfach und völlig ohne Vorkenntnisse programmieren lernen und Computerspiele entwickeln. Nach wenigen Klicks bewegt sich deine Spielfigur bereits auf Knopfdruck über den Bildschirm. Bei diesem Trainingstag kannst du die Grundlagen von Scratch lernen. Auch für Fortgeschrittene stehen knifflige Herausforderungen bereit, in denen du lernst, das meiste aus Klonen, Nachrichten und Variablen herauszuholen. Du lernst Kinder kennen, die sich wie du für Computerspiele und Programmieren interessieren und verbringst eine spannende, gemeinsame Zeit. Wenn dein Interesse geweckt ist, du zwischen 8 und 18 Jahren alt bist und am 21.09. von 10-14 Uhr Zeit hast, melde dich gleich an! Die Teilnahme am Scratch-Training ist eine tolle Vorbereitung, aber keine Voraussetzung für den Scratchathon-Programmierwettbewerb. Die Teilnahme setzt keine Vorkenntnisse voraus, aber es gibt auch spannende Aufgaben für Fortgeschrittene. Wenn du dich schon ein bisschen auskennst, melde dich auch gleich zum Scratchathon-Programmierwettbewerb am 28.09. an! Außerdem gibt es bereits am 14.09. ein weiteres freies Training mit Fokus auf Spielkonzepte. Das Scratchathon-Training findet am 21.09.2023 von 10:00 bis 14:00 Uhr in der Christlichen Schule Kiel statt (Diesterwegstraße 20, 24113 Kiel). Nach ein paar angeleiteten Übungen hast du genug Zeit, ein eigenes Spiel zu programmieren, die anderen Teilnehmenden kennenzulernen und ihre Spiele auszuprobieren. Die Anmeldung erfolgt über eine Mail mit Name, Alter und Vorkenntnissen des Teilnehmenden an kontakt[at]vier-plus-eins.de. Es gibt 20 Plätze, die in Reihenfolge der Anmeldung vergeben werden. Gib bitte an, ob du ein Notebook mitbringen kannst, auf dem die aktuelle Version von Scratch 3 installiert ist. Wenn nicht, wird dir ein Notebook gestellt. Bring bitte Essen und Getränke für dich selbst mit. Falls du Bedürfnisse oder Einschränkungen hast, von denen wir wissen sollten, sag Bescheid und wir finden gemeinsam eine gute Lösung.
Scratchathon - Programmierwettbewerb von 8-18 Jahren
Sat, Sep 28, 2024 3:00 PM
Der Scratchathon ist ein Programmierwettbewerb im Stil eines Hackathon für Kinder und Jugendliche im Alter von 8-18 Jahren, die allein oder in Zweierteams antreten. Dabei wird ein Spiel mit der grafischen Programmierumgebung Scratch zu einem spannenden Thema in 180 Minuten in Präsenz entwickelt. Die Schüler*innen lernen dabei Programmiertechniken und digitale Problemlösestrategien einzusetzen. Sie verbinden ihre Kreativität und eigene Ideen mit einem vorgegebenen Thema zu einem neuen, intuitiv entstandenen Spiel. Das Ziel des Events ist, dass die Schüler*innen Spaß am Programmieren und digitalen Gestalten haben und, auch über Altersunterschiede hinweg, andere Schüler*innen kennenlernen, die sich für Spielentwicklung und Programmieren begeistern. Es gibt Preise zu gewinnen und viel voneinander zu lernen. Melde dich also gleich an! Die Teilnahme setzt Grundkenntnisse in Scratch oder andere Programmiererfahrungen voraus. Wenn du eine Anfänger*in bist, melde dich zum Scratchathon-Training am 14.9., 21.9. oder beiden an, um die Grundlagen von Scratch zu lernen oder deine Fähigkeiten in einem entspannten Rahmen zu trainieren! Der Scratchathon wird organisiert vom Vier plus Eins e.V. und findet am 28.09.2024 von 15:00 bis 20:30 Uhr in der Christlichen Schule Kiel statt (Diesterwegstraße 20, 24113 Kiel). Nach dem eigentlichen Wettbewerb gibt es genug Zeit, die Teilnehmenden entspannt kennenzulernen und ihre Spiele auszuprobieren. Die Anmeldung erfolgt über eine Mail mit Name und Alter des Teilnehmenden an kontakt[at]vier-plus-eins.de. Es gibt 20 Plätze, die in Reihenfolge der Anmeldung vergeben werden. Gib bitte an, ob du ein Notebook mitbringen kannst, auf dem die aktuelle Version von Scratch 3 installiert ist. Wenn nicht, wird dir ein Notebook gestellt. Bring bitte zum Wettbewerb Essen und Getränke für dich selbst mit. Falls du Bedürfnisse oder Einschränkungen hast, von denen wir wissen sollten, sag Bescheid und wir finden gemeinsam eine gute Lösung.
Programmieren im Makerspace
Tue, Oct 15, 2024 2:30 PM

Lerne den Makerspace der Schule Stockflethweg kennen!

Unser Angebot umfasst das Programmieren mit der App Scratch Junior, das Ausprobieren verschiedener Roboter (zum Beispiel Blue-Bot) und das Arbeiten mit dem Lasercutter.