to Friday, May 24, 2024 2:00 PM
CRA VETONIA
Open in-person activity
Spanish
05492, Poyales del Hoyo, Castilla y León, ESP
Actividad formativa para docentes y estudiantes en el CRA Vetonia de Ávila, enmarcada dentro del programa Digitalizamos la Escuela.
Digitalizamos la escuela" se define como un plan de acción para proporcionar a los docentes apoyo directo en el aula que incluya el uso de la tecnología en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Este apoyo consiste en ofrecer asesoramiento al profesorado a través de orientaciones concretas sobre el uso metodológico de las TIC en el aula. El objetivo último es la transformación metodológica del aula y el desarrollo de proyectos pedagógicos en los que la tecnología sea un medio para ofrecer una mejora de la calidad educativa del alumnado.
Desde la Consejería de Educación se han concretado distintas actuaciones con la finalidad de conseguir la mejora de la Competencia digital de centro y la mejora de la Competencia digital docente. La iniciativa "Digitalizamos la escuela" constituye el espacio en el que ambas líneas se encuentran para proporcionar a los docentes apoyo directo.
Esta iniciativa va destinada a centros, en los que impartan clases docentes que quieran contar con el acompañamiento en el aula de los Mentores Digitales, con la finalidad de apoyar a los docentes en el desarrollo de actividades con las herramientas tic de las que disponga el centro.
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Primary school
Teachers
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Basic programming concepts
Robotics
Visual/Block programming
Longitude: -5.166279
Latitude: 40.172895
Geoposition: 40.172895,-5.1662788
Nearby upcoming activities:

Robo-Reto. 1ª Jornada presencial (Plasencia)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.

"Jugamos al Intercrosse"
Se trata de una actividad inicial dentro de la "Situación de Aprendizaje" de "Jugamos al Intercrosse", destinada a alumnos de 6º curso de Educación Primaria en el área de Educación Física.
En grupos de "aprendizaje cooperativo" deberán investigar las características del juego y hacer una presentación en el "Aula Virtual" empleando algunas herramientas de "Inteligencia Artificial" como "ChatGPT", "Murf" o "Leonardo".

Robo-Reto. 4ª Jornada presencial (Trujillo)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.