From Thursday, October 12, 2023 8:30 AM
to Sunday, March 31, 2024 4:30 PM
to Sunday, March 31, 2024 4:30 PM
Ambra Cecchi
Open in-person activity
Italian
Via Como 4, 59100, Prato, ITA
Gli alunni realizzeranno con il codice degli animali e dei personaggi di alcune favole
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Pre-primary education
Primary school
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Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
COBOL Ladies: il Mestiere di Programmatrice
Fri, Oct 25, 2024 9:00 AM
Schede perforate, prompt nudi, schermi catodici a due colori. E' il fascino del retrocomputing!
In questa talk conosciamo Monica e Valeria, programmatrici in pensione. Ci spiegheranno le basi di COBOL: un linguaggio quasi in disuso eppure ancora essenziale per la manutenzione e la sicurezza di alcuni sistemi e database. Come tutti gli attrezzi ben progettati e raffinati dall'uso, anche COBOL non finisce mai di dare e di stupire. Stabile, logico, sicuro: sembra fantascienza retrofuturibile in epoca di release disinvolte, cloud computing e crash mondiali.
EPPURE, COBOL RESISTE.
n.b.: evento valido come PCTO/Alternanza scuola lavoro per l'ITT Marco Polo di Firenze, l'ITT Meucci e gli altri Istituti Professionali superiori convenzionati con Lofoio
Il Mestiere di Riparare i Computer
Sat, Oct 19, 2024 10:00 AM
Talk e dimostrazione pratica sulla riparazione dei computer.
Lunga vita all'hardware!
MEET THE EXPERT
Ci affidiamo a Norma, programmatrice e attivista.
[più dettagli a breve]
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Il workshop vale come PCTO o Alternanza Scuola Lavoro per gli istituti superiori convenzionati con Lofoio.
Il workshop fa parte dell'International Repair Day.
Più dettagli a breve.
Il Mestiere dei Videogiochi
Fri, Oct 4, 2024 9:00 AM
Talk didattiche con Pietro Polsinelli, Stefano Cecere, Lorenzo Fantoni.
TALK #1
In questa lezione interattiva di due ore esplorando le varie fasi di gameplay del gioco "Becoming Saint" (strategico in tempo reale) vedremo con quali concetti, tecniche e strumenti si realizza un videogioco, alternando pezzi di gameplay con analisi e esempi interattivi. Si vedrà la fase di concept, game design, definizione della narrativa e delle meccaniche, e la loro messa in produzione con programmazione, realizzazione degli asset (grafica, animazione, suono) e l'integrazione nell'ambiente e motore di gioco.
Valido come PCTO / crediti per alternanza scuola lavoro presso gli ITT Marco Polo, Meucci, Gobetti-Volta, Artistico Porta Romana.
[più dettagli a breve]