Favole con il codice

From Thursday, October 12, 2023 8:30 AM
to Sunday, March 31, 2024 4:30 PM

Ambra Cecchi

Open in-person activity

poic81900t@isruzione.it

Italian

Via Como 4, 59100, Prato, ITA

Gli alunni realizzeranno con il codice degli animali e dei personaggi di alcune favole

    Pre-primary education Primary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

COBOL Ladies: il Mestiere di Programmatrice
Fri, Oct 25, 2024 9:00 AM
Schede perforate, prompt nudi, schermi catodici a due colori. E' il fascino del retrocomputing! In questa talk conosciamo Monica e Valeria, programmatrici in pensione. Ci spiegheranno le basi di COBOL: un linguaggio quasi in disuso eppure ancora essenziale per la manutenzione e la sicurezza di alcuni sistemi e database. Come tutti gli attrezzi ben progettati e raffinati dall'uso, anche COBOL non finisce mai di dare e di stupire. Stabile, logico, sicuro: sembra fantascienza retrofuturibile in epoca di release disinvolte, cloud computing e crash mondiali. EPPURE, COBOL RESISTE. n.b.: evento valido come PCTO/Alternanza scuola lavoro per l'ITT Marco Polo di Firenze, l'ITT Meucci e gli altri Istituti Professionali superiori convenzionati con Lofoio
Il Mestiere di Riparare i Computer
Sat, Oct 19, 2024 10:00 AM
Talk e dimostrazione pratica sulla riparazione dei computer. Lunga vita all'hardware! MEET THE EXPERT Ci affidiamo a Norma, programmatrice e attivista. [più dettagli a breve] *** Il workshop vale come PCTO o Alternanza Scuola Lavoro per gli istituti superiori convenzionati con Lofoio. Il workshop fa parte dell'International Repair Day. Più dettagli a breve.
Il Mestiere dei Videogiochi
Fri, Oct 4, 2024 9:00 AM
Talk didattiche con Pietro Polsinelli, Stefano Cecere, Lorenzo Fantoni. TALK #1 In questa lezione interattiva di due ore esplorando le varie fasi di gameplay del gioco "Becoming Saint" (strategico in tempo reale) vedremo con quali concetti, tecniche e strumenti si realizza un videogioco, alternando pezzi di gameplay con analisi e esempi interattivi. Si vedrà la fase di concept, game design, definizione della narrativa e delle meccaniche, e la loro messa in produzione con programmazione, realizzazione degli asset (grafica, animazione, suono) e l'integrazione nell'ambiente e motore di gioco. Valido come PCTO / crediti per alternanza scuola lavoro presso gli ITT Marco Polo, Meucci, Gobetti-Volta, Artistico Porta Romana. [più dettagli a breve]