to Friday, October 13, 2023 4:00 PM
Şehit Öğretmen Neşe Alten Anaokulu
Open in-person activity
Turkish
Süleymanpaşa, Tekirdağ, TUR
Etkinlik öncesi bugün fiziksel bir etkinlik yapılacağı belirtilir. Ardından aşağıdaki açıklama yapılır. Günlük hayatta karşılaştığınız karışıklıklar nelerdir? Mesela trafikte çok uzun süre kaldığınız oluyor mu? Ya da bir mağaza kuyruğunda? Bir internet sitesi de bazen çok daha geç mi açılıyor? Bunların hepsi aslında herkesin aynı anda bir şeye ulaşmaya çalışmasının bir sonucu. Mühendisler bunu kodlama mantığını kullanarak çözüyorlar. Sıralı ve mantıksal işlem basamakları ile düzenli bir hâle getiriliyor. Ardından oyunla ilgili Orange game video gösterimi yapılır. Daha sonra oyunun amacı ve kuralları anlatılır. Daha sonra oyunun amacı ve kuralları anlatılır. Örnek bir etkinlik tüm sınıf önünde yapıldıktan sonra sınıf 5’er kişilik gruplara ayrılarak oyunu oynar.
Oyunun amacı; Bugün oynayacağımız oyunda da bir problemi çözmeye çalışacağız. Bunun için grup çalışmasına ihtiyacımız var. Kazanan ve kaybedenin olmayacağı bu oyun ile herkes ortak problemi çözmek için mantıklı bir sıralama işlemi yapmalı. Problem, karışan nesnelerin tekrar düzenli hale getirilebilmesini sağlamak.
Kurallar;
1. 5 kişilik gruplar oluşturulacak.
2. Gruptaki 4 kişi nesne kutusundan istediği bir nesneden 2 tane alacak, diğer kişi seçeceği nesneden 1 adet alacak.
3. Nesneler grup içerisinde karışık olarak dağıtılacak. Herkesin 2 elinde de seçtiği nesneden farklı bir nesne olacak.
4. Tek bir nesne seçen kişiye bir eli boşta kalacak şekilde farklı bir nesne verilir.
5. Oyun bir eli boşta kalan oyuncunun yanındaki kişinin bir nesnesini ona vermesi ile başlanır.
6. O nesneyi veren kişinin elinin boşta kalmasıyla yanındaki kişi onun elini doldurur ve oyun bu şekilde devam eder.
7. Oyun tek bir yöne doğru değil sağ ve sol tarafa doğru değişim göstererek devam edebilir ancak çapraz ya da karşı oyuncuya nesne verimi yasaktır.
8. Oyun herkesin oyun başında seçtiği objeleri 2 elinde de tamamlandığında bitmiş olur.
Oyundaki çözüm stratejilerin neler olduğu sorulur ve problem üzerine konuşulur.
-
Pre-primary education
-
Playful coding activities
Longitude: 27.5135
Latitude: 40.97818
Geoposition: 40.97818,27.5135
Nearby upcoming activities:

Kodla, Keşfet, Paylaş
Kodla, Keşfet, Paylaş!
* Hikâye oluşturma ve yön kavramlarıyla kodlama
* Renkli kartlar ve oklar ile algoritmik düşünme oyunu
* Bee-Bot ile temalı parkurlarda görev
* Temel kodlama mantığını kazandırma
* Dil gelişimini ve sıralı düşünme becerilerini destekleme
* ScratchJr ile kendi hikayesini yaz ve canlandır
* Basit görevlerle Code.org üzerinde oyunlaştırılmış kodlama
* Kodlama ve sanat entegrasyonu: Işık veren devre kartları (paper
* Görsel bloklarla algoritma kurma
* Yaratıcılık ve problem çözme becerilerini geliştirme
* Scratch ile matematik temelli mini oyunlar
* mBlock ile robotlara komut verme ve sensör görevleri
* Gerçek dünya problemlerine dijital çözümler üretme
* Girişimcilik ve proje geliştirme becerisi kazandırma