Minetest Story Time

From Friday, October 20, 2023 2:30 PM
to Friday, October 20, 2023 4:30 PM

MoMO Stuttgart

Open online activity

German

Rotenbergstraße 111, 70190 Stuttgart

Minetest ist ein OpenSource-Spiel, das so ähnlich ist, wie Minecraft. In Minetest kannst du in einer generierten Welt bauen, Abenteuer erleben und viel Neues lernen.

Am Freitag ist MINETEST STORY TIME und wir spielen gemeinsam online Minetest, bauen unsere eigene Welt und bestehen zusammen Challenges und neue Herausforderungen.

Ihr könnt euch online von 14.30 bis 16.30 Uhr zur Minetest Story Time dazu schalten. Informationen hierzu findet ihr unter: computerspielschule-stuttgart.de/minetest_story_time/

MINETEST STORY TIME ist ein Projekt der Mobilen Medienschule Stuttgart Ost (MoMO) zusammen mit der ComputerSpielSchule Stuttgart, unterstützt vom Kindermedienland BW und BLOCKALOT/Minetest@LMZ.


Altersklasse von 8 bis 16


Wann Freitag, 20.10.2023 14:30 - 16:30 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: Computer, Browser, Headset, Internet

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Isabel Huber - 0711-2686643

    Primary school Secondary school
    Other Art and creativity Visual/Block programming Game design

Nearby upcoming activities:

LED-Weihnachtsgrußkarte
Thu, Dec 5, 2024 2:00 PM

Bring deine selbstgestaltete Grußkarte zum Leuchten.


Altersklasse von 9 bis 15


Wann Donnerstag, 05.12.2024 14:00 - 15:30 Uhr

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Hannah Meixner - 07121 7666006

Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung über die Webseite des INNOPORT Reutlingen

Informatik - MGM (Media, Games, Making)
Sat, Jul 5, 2025 12:00 AM
Das WPG umfasst einen anspruchsvollen Einstieg in die praktische Informatik. Dazu gehören die Grundlagen der Binärlogik ebenso wie ein Kennenlernen der elektronischen Basics. Ein Fokus liegt in der Vermittlung von Programmierkenntnissen und damit von Computational Thinking. Um das Interesse von Schüler/innen zu erhöhen, wird hierfür Großteils das Lehrkonzept Gamebased Learning angewandt, das durch spielerische Elemente die teils komplexen Themen erleichtert. Die Schüler/innen erstellen/programmieren eigene Apps und Spiele, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Ebenfalls wichtig ist das Kennenlernen von Webtechnologien, die heutzutage unser aller Leben durchdringen. Die Mischung aus Programmierung, Web und Elektronik wird durch Schüler/innen-eigene Maker-Projekte abgeschlossen. Auch eine sowohl praktische wie auch kritische, ethische Auseinandersetzung mit dem Thema Künstliche Intelligenz wird eingefordert. Das Kompetenzmodell dieses WPGs orientiert sich am lehrplanmäßigen Modell des Wahlpflichtfachs Informatik ab der 10. Schulstufe und teilt sich in 4 Inhaltsdimensionen und 3 Handlungsdimensionen. Die Anforderungen aus der Handlungsdimension können in Hinblick auf die mündliche Reifeprüfung den Aspekten Reproduktion, Transfer, Reflexion und Problemlösung.
Unverbindliche Übung Robotik
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Wir bieten zwei unverbindliche Übungen zum Thema Robotik an der Schule an: 5. Schulstufe: Robotik für Anfänger - geblockt im 2. Semester mit einer Einführung in Roboterbau mit Lego (EV3) sowie einfacher Programmierung 6. - 8. Schulstufe: Robotik für Fortgeschrittene - erweiterte Möglichkeiten der + Teilnahme an einem Wettbewerb für 12 Teilnehmer