Sacs à Maths

From Monday, September 4, 2023 12:00 AM
to Saturday, June 29, 2024 12:00 AM

Les Maths en Scène

Open in-person activity

French

Castanet-Tolosan, Haute-Garonne, Occitanie, FRA

L’association Les Maths en Scène déploie des sacs à emprunter gratuitement qui contiennent au moins un jeu mathématique, un livre et des activités de programmation à découvrir en famille. ce dispositif s’adapte à tous les niveaux, de la maternelle au lycée.

Ils sont déployés dans les établissements culturels et scolaires.

Chaque enfant emprunte un sac pour 2 semaines et le découvre en famille.

    Pre-primary education Primary school Secondary school Higher Education
    Hardware Unplugged activities

Nearby upcoming activities:

Automatisation, IOT, IA à l'université Paul Sabatier
Sat, Sep 30, 2023 2:00 PM
Environ 100 mineurs non accompagnés sont actuellement hébergés dans l’enceinte de l’université Paul Sabatier, à Toulouse. Plusieurs structures participent à la vie du lieu et à l'accompagnement des jeunes, qui, pour la plupart, ont quitté leurs études précocement, et ne possèdent à ce jour aucun diplôme. Face à une éducation payante, une partie d’entre eux ont dû travailler pour subvenir aux besoins de leurs familles. Nous intervenons auprès de ce groupe de jeunes depuis 2019 et proposons des ateliers numériques axée sur les compétences de base ainsi qu’avancées. Dans le cadre de meet and code, nous souhaitons proposer une expérience d'apprentissage autour de la technologie et de la programmation, avec plusieurs activités dans l’esprit d’une maker faire. Salarié, bénévoles et volontaires de la structure se mobilisent pour proposer chacun un atelier pratique et des démonstrations. Les thématiques abordées: l'automatisation, les objets connectés, l'intelligence artificielle. Automatisation: programmation d’une carte esp8266 pour contrôler des objets du quotidien et les automatiser. Par exemple: serrure automatisée grâce à un moteur, lampe de table automatisée au travers d’un relais. IA: atelier tiny sorter. Tiny sorter est un dispositif électronique construit à partir d’une carte arduino leonardo, d’un servo moteur, de pièces imprimées en 3D. L’activité permet de se sensibiliser au machine learning, à l'entraînement d’un modèle et à l’utilisation de l’IA pour trier des objets. Objets connectés: les jeunes construisent des lampes connectées à partir d’un récipient imprimé en 3D, une carte ESP8266, des leds haute puissance. Ils programment la carte électronique pour pouvoir contrôler le dispositif à distance à l’aide d’un appareil numérique et d’une connexion wifi.
Numérique et sport: le capteur de rhytme cardiaque
Thu, Oct 12, 2023 5:00 PM
Nous proposons un atelier “maker” autour du sport et du numérique avec des manipulations en programmation et prototypage électronique. Pendant l’atelier les participants découvrent comment les technologies du numérique sont actuellement utilisées dans le domaine du sport, notamment pour améliorer les performances des athlètes et permettre aux athlètes de contrôler des données liées à l’effort physique en temps réel. Nous allons nous focaliser plus particulièrement sur la prise du rythme cardiaque. Les athlètes peuvent désormais obtenir ces valeurs en temps réel grâce notamment à des smartwatch, et les enjeux sont nombreux: le rythme cardiaque est un indicateur de la condition physique de la personne, c’est aussi un indicateur de l’efficacité de l'exercice physique et/ou de l’ entraînement. Concrètement nous allons proposer aux participants de travailler autour du textile électronique pour intégrer un capteur de rythme cardiaque au sein d’un vêtement ou d’un accessoire. Après une introduction au fonctionnement et à la programmation du capteur, les participants découvrent le textile électronique, ses techniques et ses outils, ils/elles imaginent des solutions pour intégrer le capteur au sein d’un accessoire ou un vêtement. Il sera également possible d'augmenter les créations au travers d'actionners divers et variés tel que des leds, des moteurs, et imaginer des interactions entre capteurs et actionneurs. Notre démarche, qui repose sur l'expérimentation et la manipulation, vise à donner le goût pour la découverte et le do it yourself numérique. L'atelier se déroule au Fablab APSAR, situé au coeur du quartier prioritaire de La Gloire à Toulouse. Il accueille regulièrement un pulic de jeunes (9-14 ans), majoritairement des résidants du quartier. Le falab propose des ateliers hebdomadaires, ainsi que des stages pendants les vacances scolaires.
ESCAPE GAME - ENIGMATIC - TOLEDE
Fri, Oct 20, 2023 9:00 AM

https://games.eteaching.fr/escapegame19/fr/escapegame19.htm

 

Je suis Antonio Garcia, notaire de Tolède.

Mon client Carlos Zarur est l’unique héritier de Pedro Almanza, un avocat séfarade décédé il y a quelques jours.

Pedro Almanza était l’un des descendants des espagnols expulsés d’Espagne en 1492.

Il voulait transmettre à ses héritiers toute son histoire, comme le veut la tradition sépharade.

Pour accéder à son héritage, Carlos Zarur doit se rendre à Tolède pendant la fête médiévale pour résoudre des énigmes qui lui permettront de trouver les coordonnées GPS d’un lieu dans lequel il pourra connaître son histoire.

 

Toutefois Carlos ne peut pas se rendre à Tolède à cette période,

il veut missionner des détectives afin de résoudre ces énigmes à sa place.

Voulez-vous relever le défi ? Vous avez 50 min pour y parvenir.