Sicheres Einkaufen im Internet

From Saturday, October 14, 2023 1:00 PM
to Saturday, October 14, 2023 5:00 PM

youthprotect e.V.

Open online activity

German

Leopoldstraße 16
40211 Duesseldorf

"Digital Shopping & Second-Hand: Sicher und Clever Einkaufen für dein Cosplay!“ Herzlich willkommen zu unserem Event, bei dem wir euch wichtige Inhalte zum sicheren Digital Shopping und Second-Hand-Einkauf vermitteln möchten. Second-Hand-Shopping ist eine nachhaltige Alternative, aber wir zeigen euch, wie ihr etwaigen Gefahren entgegen wirken und sicher umweltpositiv shoppen könnt. Wir empfehlen z.B. die Bezahlung über PayPal Dienstleistungen, und wir werden euch auch zeigen, wie ihr die PayPal-Gebühren berechnen könnt. Wir gehen auf weitere Plattformen ein, die viele Rabatte anbieten. Doch Vorsicht ist geboten, denn Faktoren wie Mindestbestellwerte und Einschränkungen für Sale-Artikel können verwirrend sein. Wir helfen euch durch den AGB- Jungle! Besondere Vorsicht ist geboten beim Kauf von körpernahen Artikeln wie Kontaktlinsen und Bodypaint, aber auch hier zeigen wir euch von erfahreren Cosplayern getestete Websiten und geben euch ein paar Tipps mit auf den Weg. Um euch diese Inhalte bestmöglich zu vermitteln, nutzen wir verschiedene Methoden. Eine Power-Point-Präsentation führt euch durch alle wichtigen Aspekte. Zusätzlich stellen wir gezielte Fragen, um eure Erfahrungen und Wünsche besser zu verstehen. Ein digitaler Flyer wird euch Links zu empfohlenen Websites und hilfreichen Tutorials bereitstellen. Was unser Event besonders macht, ist die gezielte Schulung. Wir konzentrieren uns auf eine Zielgruppe, die oft noch nicht über die nötige Erfahrung verfügt, um Fallstricke im digitalen Bezahlmittel-Austausch zu erkennen. Indem wir uns speziell an Kinder und Jugendliche richten, können wir ihnen das nötige Werkzeug mit auf den Weg geben, um Pay-Spiralen, Abo-Fallen und Betrügern zu entgehen. Unser Event ist für Anfänger geeignet und erfordert keine Vorkenntnisse. Für das digitale Event benötigst du einen kostenfreien Discord-Account, mit dem du unseren Discord-Server unter folgendem Link beitreten kannst: https://discord.gg/netzmelden Das Event wird digital über Discord (https://discord.gg/netzmelden) durchgeführt. Eine vorherige Anmeldung ist nicht notwendig. Wir freuen uns darauf, dich bei unserem Event begrüßen zu dürfen! [Bild: Freepik.com. Dieses Cover wurde mit Ressourcen von Freepik.com erstellt.]

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Nearby upcoming activities:

Robo-Coding in der Bibliothek
Tue, Oct 15, 2024 10:00 AM

Robo-Coding in der Bibliothek

Für diese Veranstaltung werden Programmierstationen aufgebaut, bei denen Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 14 Jahren spannende Erfahrungen in der Welt der Technik erleben.

An diesen Stationen können sie mithilfe von Dash, Ozobot und Primo-Robotern die Grundlagen der Programmierung erkunden und praktische Fähigkeiten sammeln.

Ort: Bibliothek - Makerspace, Oststr. 20, 42551 Velbert.

max. 8 Teilnehmer

Anmeldung erforderlich unter: bibliothek@velbert.de oder 02051/26-2281

Spielerisch programmieren lernen mit Matatalab und den Bee-Bots
Sat, Oct 12, 2024 10:00 AM
Die Kids lernen in dieser Veranstaltung computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann. Die Programmierung des Roboters des ersten Teils der Veranstaltung funktioniert über Knöpfe, die Programmierbefehle darstellen sollen. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, genutzt werden. Die Programmierung des Roboters des zweiten Teils der Veranstaltung funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Schleifen und Funktionen können hierbei ebenfalls benutzt werden. Vor allem Kinder aus bildungsfernen Schichten sollen mit diesem Event angesprochen werden. Es ist möglich die Roboter nach der Veranstaltung auch kostenlos auszuleihen. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt. Das Material ist für Kinder ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um teilzunehmen. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt telefonisch, vor Ort oder über E-Mail. Für die zwei verschiedenen Termine muss sich separat angemeldet werden.
Spielerisch programmieren lernen mit Matatalab und den Bee-Bots
Sat, Oct 12, 2024 10:00 AM
Die Kids lernen in dieser Veranstaltung computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann. Die Programmierung des Roboters des ersten Teils der Veranstaltung funktioniert über Knöpfe, die Programmierbefehle darstellen sollen. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, genutzt werden. Die Programmierung des Roboters des zweiten Teils der Veranstaltung funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Schleifen und Funktionen können hierbei ebenfalls benutzt werden. Vor allem Kinder aus bildungsfernen Schichten sollen mit diesem Event angesprochen werden. Es ist möglich die Roboter nach der Veranstaltung auch kostenlos auszuleihen. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt. Das Material ist für Kinder ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um teilzunehmen. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt telefonisch, vor Ort oder über E-Mail. Für die zwei verschiedenen Termine muss sich separat angemeldet werden.