Programmiere dein eigenes Jump and Run mit Scratch

From Saturday, October 7, 2023 10:00 AM
to Saturday, October 21, 2023 12:00 PM

CJD Kinderakademie

Open online activity

German

Gruenstrasse 17
90439 Nuernberg

Wir lassen Spiele am PC entstehen. So ähnlich wie Super Mario, wem das ein Begriff ist. Im Genaueren programmieren wir das Spiel „Pixel Adventure“, ein einfaches Jump and Run. Zunächst werden die Spielfiguren und ihre Mechaniken analysiert: welche Figur braucht welche Eigenschaften und Fähigkeiten? Wie sorgt man dafür, dass die einzelnen Komponenten zusammenarbeiten und dadurch ein funktionierendes Spiel entsteht? Wir erlernen die Grundlagen des Programmierens. Ein Spiel, das du selbst programmiert hast, ist das Ziel! Erlerne bei uns die Programmiersprache „Scratch“. Diese wurde für Kinder entwickelt, ist einfach zu lernen und macht vor allem Spaß! Teilnehmen kann jeder, der Lust hat, das Programmieren zu erfahren. Fühlt euch bei unserem Event willkommen und stellt eure Fragen! Da es sich um ein Onlineevent handelt, dann die Teilnahme örtlich gesehen von überall her erfolgen.

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Nearby upcoming activities:

Lego league
Tue, Apr 30, 2024 12:00 AM
Projekt mit der HTL Braunau (Talenteförderung). Programmierung der Roboter. Die Durchführung erstreckt sich bis April 2024.
Innovation Lab - Design
Sat, Oct 26, 2024 10:30 AM

Kids Design Workshop

Du willst wissen, wie die KTM Designer arbeiten und neue Bikes entstehen?

Dann bist du im Design-Workshop des KTM Museums genau richtig. Am Design-Board kannst du dein eigenes Bike gestalten und am Laser-Cutter von Trotec ausschneiden. Außerdem lernst du, wie 3D-Drucker und 3D-Scanner funktionieren, indem du Objekte scannst und dreidimensional ausdruckst.

Coding mit Scratch
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
In 6 Unterrichtseinheiten lernen die Schülerinnen und Schüler mit Hilfe der Aufgaben von appcamps das Programmieren mit Scratch kennen. Dadurch, dass man lediglich die Blöcke zum Programmieren verwendet, ist es für die SuS einfacher, sich damit auseinanderzusetzen, was Schleifen, Variablen und Bedingungen sind.