Escape Game : L'Énigme Numérique

Escape Game : L'Énigme Numérique

From Thursday, October 19, 2023 9:00 AM
to Thursday, October 19, 2023 3:00 PM

Cite des Géométries

Open in-person activity

French

3 rue Georges Paillot
59600 MAUBEUGE

Vous êtes une équipe de jeunes explorateurs, intrépides et passionnés par la technologie, qui a été contactée par un mystérieux informaticien légendaire, le célèbre "CodeX". Il y a des années, CodeX a créé un programme informatique révolutionnaire capable de résoudre les problèmes les plus complexes du monde. Cependant, le programme, nommé "Eurêka", a été égaré et se trouve maintenant dans une ancienne salle cachée, connue sous le nom de "Chambre du Savoir". La mission consiste à pénétrer dans la Chambre du Savoir, retrouver le programme Eurêka et vous échapper avant que les défenses numériques se déclenchent et vous emprisonnent à jamais. Vous n'aurez que 60 minutes pour résoudre toutes les énigmes et déjouer les pièges numériques qui protègent le précieux programme. Objectifs pédagogiques : "L'Énigme Numérique" vise à initier les participants aux bases du codage et à la pensée informatique tout en leur offrant une expérience ludique et stimulante. Les objectifs pédagogiques comprennent : Initiation au codage : Les participants seront exposés aux concepts fondamentaux du codage et découvriront les langages de programmation de manière ludique. Résolution de problèmes : Les énigmes nécessiteront une analyse logique et une résolution créative de problèmes pour progresser dans le jeu. Travail d'équipe : La collaboration sera essentielle pour résoudre les énigmes, renforçant ainsi les compétences en communication et en travail d'équipe. Conscience numérique : Les participants prendront conscience de l'importance du monde numérique dans leur vie quotidienne et de l'impact des nouvelles technologies sur la société.

    Other (see description)
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Longitude: 2.824354
Latitude: 46.980252
Geoposition: 46.980252,2.824354

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Projet IOTA
Mon, Nov 4, 2024 10:15 AM

Le Projet IOTA est un parcours d'apprentissage du numérique entre pairs du CE2 au CM2.

Les élèves développent leurs premières compétences numériques par le biais de la collaboration à travers un système d'entraide, de co-évaluation et de projet par équipe.

Plateforme clé en main et gratuite pour les enseignants : aucun besoin de formation.

Les activités sont basées sur les 5 domaines de compétences du CRCN et abordent les notions suivantes : citoyenneté numérique, pensée algorithmique, programmation, création de contenus, sensibilisation à l'IA, aux fakes news, aux réseaux sociaux et au cyberharcèlement.

Un projet qui développe l'autonomie et la cohésion de classe !

 

Projet Mission Zéro ASTROPI
Thu, Oct 3, 2024 9:48 AM

Mission Zero offre aux jeunes la possibilité d'exécuter leur code dans l'espace ! Écris un programme simple pour prendre une mesure du capteur de couleur et de luminosité sur un ordinateur Astro Pi à bord de la Station spatiale internationale, et utilise-le pour définir la couleur d'arrière-plan dans une image personnalisée que les astronautes pourront voir pendant qu'ils accomplissent leurs tâches quotidiennes.

Concours Roboteam Académie de Montpellier
Wed, Oct 16, 2024 4:09 PM

Le concours RoboTeam propose aux établissements de l'académie de Montpellier de relever un défi sur une thématique différente chaque année. 

Pour cette saison 2024-2025, la thématique retenue concerne l'uilisation de la robotique pour faciliter le tri des déchets. 

Les établissement n'ont pas à se déplacer pour participer. Ils doivent produire une vidéo "revue de projet" et une vidéo "démonstration" des capacités du robot programmé.

Toutes les informations concernant les modalités de participation sont à retrouver sur la page académique du concours.