LOgiczne MYślenie

From Monday, October 9, 2023 8:00 AM
to Friday, October 20, 2023 3:00 PM

Liceum Ogólnokształcące im. Janusza Korczaka w Więcborku

Open in-person activity

Polish

Liceum Ogólnokształcące im. Janusza Korczka w Więcborku, ulica Pocztowa 14, 89-410, Więcbork, Powiat Sępoleński, Woj. Kujawsko-Pomorskie, POL

Najlepszą metodą na naukę LOgicznego MYślenia są ćwiczennia matematyczne, pamięciowe oraz gry - szachy. Programowanie i szachy mają wiele wspólnych cech. Oba te obszary wymagają strategii, planowania, analizy i rozwiązywania problemów. W grach szachowych i kodowaniu istnieje również element rywalizacji, w którym zawodnicy lub programiści próbują osiągnąć sukces, pokonując przeciwników lub rozwiązując trudne zadania. Wspólnym mianownikiem tych dziedzin jest potrzeba konsekwentnego i logicznego myślenia. Osoby, które potrafią myśleć logicznie, mają przewagę zarówno w grach taktycznych, jak i w dziedzinie kodowania. To umiejętność, która może być rozwijana i doskonalona poprzez praktykę i uczenie się na błędach. Dlatego warto promować logiczne myślenie, ponieważ ma ono ogromne znaczenie w naszym codziennym życiu, niezależnie od dziedziny, w której się rozwijamy. Uczniowie klasy pierwszej w ramach lekcji informatyki zrealizują kurs podstawowy z nauki w gry szachy.

    Secondary school
    Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Koło komputerowe - robotyka
Fri, Sep 1, 2023 12:00 AM

Koło komputerowe - robotyka i programowanie.

EKO ZOSIA RATUJE ZIEMIĘ
Sun, Apr 21, 2024 12:00 AM

Robot Zosia oraz jej koledzy są zwykłymi stanami zdrowia Ziemi. Dzieci będą rozwiązywały espaeroom i ratowały planetę. Poznaj ekorozwiązania i systemy na segregację śmieci, drugie życie, a także oszczędzanie energii i wody. 

Green Code for Earth
Mon, Apr 22, 2024 8:00 AM

Collaboration between partners in the eTwinning project Environmental Mindfulness

1. reproducing the given code by colouring or arranging coloured elements (cups, post it).

2. creating pictures with an axis of symmetry with a partner (butterfly, tree, frog, maze).

Objectives: 

  1. Exercising attention
  2. Developing patience and self-discipline
  3. To understand the impact of our actions on the environment through Earth-themed play.
  4. Stimulating imagination
  5. Cooperating with other children, communicating
  6. Experiencing the joy of success when solving coding problems, strengthening self-esteem and motivation to learn.