First coding steps with the help of Lego Spike

From Friday, February 17, 2023 12:00 PM
to Friday, February 17, 2023 2:00 PM

Secondary School Halchiu

Open in-person activity

scoala1_halchiu@yahoo.com

English

Halchiu, Brasov, ROU

13 primary school teachers from Scoala Gimnaziala Halchiu Brasov will build and make their first coding steps with the help of Lego Spike! They will follow a story and a real life problem and they will also will build a Lego construction that moves based on their instructions.
This STEAM workshop is part of the S.O.S. STEAM 2023 project financed by the Fondul Stiintescu Brasov 5.0 grant program managed by Fundatia Comunitara Brasov.
After the workshop, the teachers will apply what they learned with their pupils.
The S.O.S. STEAM project is implemented by the Bat Caravan in partnership with Scoala Gimnaziala Halchiu Brasov. 

http://www.scoalahalchiu.com

    Secondary school
    Robotics

Nearby upcoming activities:

Eu pot, eu codez, eu mă bucur
Sat, Oct 7, 2023 12:00 PM

Elevii din diferite școli din țară și din străinătate vor desfășura activități distractive de codare a culorilor. Elevii vor programa cu ajutorul sistemelor de codare, vor folosi aplicația Quiver, vor folosi instrumente de desen pe Pixel Art, abordând teme de viață sănătoasă.

Ajuta robotelul sa-si gaseasca prietenul!
Mon, Oct 23, 2023 12:00 AM
Ajuta Robotelul sa-si gaseasca prietenul Obiective: Introducerea conceptelor de baza ale programarii si algoritmilor. Dezvoltarea gandirii logice si a abilitatilor de rezolvare a problemelor. Incurajarea creativitatii prin dezvoltarea unui joc interactiv. Materiale necesare: Computere sau tablete cu acces la un browser web. Platforma online de programare precum Scratch Junior sau Blockly. Descrierea activitatii: Introducerea (10 minute): Incepeti cu o scurta discutie despre ce inseamna programarea si de ce este importanta. Spuneti-le elevilor ca vor deveni "programatori" pentru o zi si vor crea un joc interactiv. Demonstratia (10 minute): Prezentati platforma de programare cu blocuri (de exemplu, Scratch Junior) si explicati elementele de baza, cum ar fi personaje, blocuri de comanda si scena. Aratati-le un exemplu simplu de programare, cum ar fi mutarea unui personaj pe ecran. Crearea jocului (30-40 minute): Distribuiti elevilor sarcina de a crea un joc in care un robot trebuie sa-si gaseasca prietenul pe o harta. Elevii pot folosi blocuri de comanda pentru a face robotul sa se miste in sus, in jos, la stanga si la dreapta pe ecran. Pot adauga obstacole sau alte elemente interactive pe harta pentru a face jocul mai interesant. Testarea si imbunatatirea (15 minute): Dupa ce au creat jocurile lor, elevii pot testa si juca jocurile colegilor lor. Incurajati-i sa ofere feedback si sugestii pentru a imbunatati jocurile. Prezentarea (10 minute): La finalul activitatii, elevii pot prezenta jocurile lor celorlalti colegi si parintilor, explicand cum functioneaza si cum au rezolvat problemele intalnite in timpul procesului de programare. Dezbatere (10 minute): Intrebati elevii despre experienta lor si ce au invatat din activitate. Discutati despre cum pot folosi gandirea logica si abilitatile de programare in alte domenii ale vietii lor.
GO GREEN
Tue, Oct 17, 2023 12:00 AM

GO GREEN aims to disseminate all our previous and future activities regarding our planet's green issues. We decided to take a few small steps to promote the United Nations' 13th SDG so that more teenagers, and not only, may become motivated to protect nature.  

Our activities will be uploaded on the following Padlet and disseminated on social media and in the local press.

https://padlet.com/cleopatraardelean/go-green-z32xu6m1k2qvzaer

Teachers who would like to join are asked to upload their materials at section called Our Friends. Thx