"Pixel art degli animali" - classe 4 A

"Pixel art degli animali" - classe 4 A

From Monday, October 17, 2022 12:00 PM
to Monday, November 14, 2022 1:00 PM

Scuola Primaria "Marco Polo" - maestra Piva Ethel

Invite-only in-person activity

Italian

Via Passarella, 30027, San Donà di Piave, Venezia, ITA

L’attività, di coding unplugged, proposta alla classe quarta si svolge in quattro lezioni della durata di un’ora. Durante la prima lezione, partendo da un brainstorming viene spiegato ai bambini che cos’è il coding e, più ampiamente, il pensiero computazionale attraverso degli esempi anche con l’utilizzo della Lim.

Nella seconda lezione i bambini vengono portati in palestra dove sperimentano con il corpo la programmazione attraverso il gioco. In sostanza un bambino è il programmatore che impartisce istruzioni, secondo un codice prestabilito, ad un esecutore.

Nella terza e quarta lezione gli alunni si mettono alla prova con la pixel art. Viene loro spiegato di che cosa si tratta, svolgendo il lavoro con tutta la classe insieme all'insegnante, utilizzando il programma ZaplyCode. Poi verrà loro assegnato un lavoro individuale: partendo da un'immagine (di un animale) in un reticolo dovranno trovare il relativo codice. Successivamente, a coppie, l'uno dovrà trovare il codice del disegno creato dall'altro e viceversa.

Segue poi un autovalutazione per avere un riscontro sull'attività proposta e per renderli maggiormente consapevoli delle conoscenze acquisite.

 

    Primary school
    Basic programming concepts Unplugged activities Art and creativity Motivation and awareness raising

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Nearby upcoming activities:

Grow up with Coding
Mon, Oct 14, 2024 11:20 AM

In concomitanza con la CodeWeek tutte le classi della Scuola secondaria di primo grado "E. Fermi" dell'I.C. "A. Palladio" di Caorle iniziano il loro percorso di Coding e Robotica educativa che li terrà impegnati per tutto il corso dell'anno soclastico.

Le Classi prime inizieranno da Scratch, imparando le basi della programmazione per arrivare a creare interazioni tra il mondo fisico e il mondo reale attraberso l'uso della scheda Makey Makey.

Le classi seconde proseguono il loro percorso di programmazione utilizzando la scheda "Microbit" mediante la piattaforma "Microsoft Make code" e successivamente impareranno a programmare i robot  Maqueen Plus.

Le classi terze afronteranno il mondo IoT sviluppando progetti di gruppo con l'utilizzo della scheda Arduino Uno.

VE - Portogruaro, Liceo XXV Aprile GCIB
Mon, Nov 4, 2024 12:00 AM
Girls Code It Better è un club gratuito di creatività digitale e imprenditorialità per ragazze. Partecipare a Girls Code It Better significa imparare a imparare, a sviluppare il pensiero critico, a progettare, a lavorare in team e a comunicare. Significa anche essere in sintonia con la società dell’informazione ed esprimere le proprie abilità in un contesto creativo.
VE - Portogruaro, IC Pascoli GCIB
Mon, Nov 4, 2024 12:00 AM
Girls Code It Better è un club gratuito di creatività digitale e imprenditorialità per ragazze. Partecipare a Girls Code It Better significa imparare a imparare, a sviluppare il pensiero critico, a progettare, a lavorare in team e a comunicare. Significa anche essere in sintonia con la società dell’informazione ed esprimere le proprie abilità in un contesto creativo.