From Tuesday, October 18, 2022 9:00 AM
to Thursday, June 8, 2023 9:00 AM
to Thursday, June 8, 2023 9:00 AM
Istituto Comprensivo Rita Levi Montalcini
Open in-person activity
Italian
Viale Marco Fulvio Nobiliore, 00175, Roma, ITA
I bambini di classe prima primaria giocano a Cody Roby utilizzando una scacchiera disegnata sul pavimento, interpretando, a turno, il ruolo di Cody e quello di Roby.
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Pre-primary education
Primary school
Teachers
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Unplugged activities
Nearby upcoming activities:
#BackToSchoolDojo - Coding, Robotica
Sat, Sep 14, 2024 2:30 PM
Il Laboratorio "Coding e Robotica" è un'esperienza educativa interattiva rivolta a ragazzi e ragazze dai 7 ai 17 anni. Il suo obiettivo principale è sensibilizzare i partecipanti sull'importanza delle tecnologie nella vita quotidiana e sulla loro corretta utilizzazione a proprio vantaggio.
Durante il laboratorio, i partecipanti saranno divisi in due gruppi: 8-11 anni e 12-17 anni. I ragazzi di età compresa tra gli 8 e gli 11 anni avranno l'opportunità di imparare attraverso attività di coding utilizzando Scratch, mentre i partecipanti di età compresa tra i 12 e i 17 anni avranno la possibilità di esplorare l'elettronica educativa e i robot educativi attraverso un progetto integrato di coding e robotica.
L'approccio del laboratorio mira a promuovere competenze STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica) in modo coinvolgente e divertente. L'obiettivo è coinvolgere giovani provenienti da diverse esperienze ed evidenziare l'importanza del problem solving e del lavoro di squadra.
#BackToSchoolDojo - Coding, Robotica
Sat, Sep 14, 2024 2:30 PM
Il Laboratorio "Coding e Robotica" è un'esperienza educativa interattiva rivolta a ragazzi e ragazze dai 7 ai 17 anni. Il suo obiettivo principale è sensibilizzare i partecipanti sull'importanza delle tecnologie nella vita quotidiana e sulla loro corretta utilizzazione a proprio vantaggio.
Durante il laboratorio, i partecipanti saranno divisi in due gruppi: 8-11 anni e 12-17 anni. I ragazzi di età compresa tra gli 8 e gli 11 anni avranno l'opportunità di imparare attraverso attività di coding utilizzando Scratch, mentre i partecipanti di età compresa tra i 12 e i 17 anni avranno la possibilità di esplorare l'elettronica educativa e i robot educativi attraverso un progetto integrato di coding e robotica.
L'approccio del laboratorio mira a promuovere competenze STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica) in modo coinvolgente e divertente. L'obiettivo è coinvolgere giovani provenienti da diverse esperienze ed evidenziare l'importanza del problem solving e del lavoro di squadra.
RecycleBot
Mon, Sep 23, 2024 2:30 PM
Il progetto RecycleBot è un'iniziativa educativa che insegnerà ai partecipanti i concetti di sostenibilità e raccolta differenziata attraverso un approccio interattivo e pratico. I bambini impareranno a programmare il robot RecycleBot per svolgere compiti di raccolta differenziata su un tappeto didattico. Il contenuto include lezioni teoriche sulla sostenibilità, attività pratiche di programmazione e un concorso finale di quiz e coding.
Metodi e risorse utilizzati:
1. Presentazioni Interattive: Lezioni teoriche con supporto di slide e video per spiegare la sostenibilità e il processo di riciclo.
2. Attività Pratiche: Programmazione del robot RecycleBot su un tappeto didattico che simula la raccolta differenziata.
3. Strumenti Didattici: Utilizzo di tablet per il concorso a quiz e coding.
4. Materiali di Supporto: Schede informative e materiali didattici distribuiti ai partecipanti.
Obiettivi dell'evento:
1. Educare i Bambini: Introdurre i concetti di sostenibilità e raccolta differenziata.
2. Sviluppare Competenze Tecnologiche: Insegnare le basi della programmazione attraverso l'uso di RecycleBot.
3. Promuovere la Consapevolezza Ambientale: Sensibilizzare i bambini sull'importanza della raccolta differenziata e del riciclo.
4. Fomentare lo Spirito di Collaborazione: Incentivare il lavoro di squadra e la condivisione delle esperienze.
Gruppo di destinatari: Il progetto si rivolge principalmente ai bambini e bambine di una delle scuole primarie di Roma di un quartiere di periferia, favorendo quelle famiglie che hanno difficoltà economiche.
Caratteristiche speciali dell'evento:
1. Approccio Interattivo: Il progetto utilizza il robot RecycleBot per rendere l'apprendimento divertente e coinvolgente.
2. Evento Finale: Un quiz sul laboratorio svolto con premiazione