Buscando a Wall-e

From Monday, October 17, 2022 9:00 AM
to Friday, October 21, 2022 12:00 AM

CEIP GUERNICA

Invite-only in-person activity

Spanish

Plaza Guernica, 28830, San Fernando de Henares, Madrid, Comunidad de Madrid, ESP

Se entregará a cada clase unas “cuadrículas” en cartulina, de unos 12x12. (una para cada alumno/a).

Cada nivel tendrá asignado un tema concreto y decorará las cuadrículas en función de dicho tema. Cuando estén todos los trozos terminados, se montan y pegan sobre papel continuo (como una cuadrícula de 5x5).

A continuación hacemos una foto a nuestra cuadrícula y se la mandamos a otra clase del cole (por Whasapp, Classroom, email...al otro profe).

Cuando recibamos la foto de la otra clase, la proyectamos en la pizarra digital y la actividad consiste en hacer un recorrido con Wall-e, empezando por cualquier casilla y llevando a Wall-e a otra casilla del tablero, de la siguiente manera: por ejemplo: Wall-e empieza en la letra A , avanza 3 casillas a la derecha, sube 2 casillas, camina 1 casilla a la izquierda, baja 4 casillas y avanza 2 a la derecha. ¿En qué letra se encuentra Wall-e ahora?, ¿Por qué letras ha pasado?...Y enviamos la descripción del recorrido por el mismo medio (mail, Whatsapp, Classroom…) a la otra clase para que averigüen ahora dónde está Wall-e. Para esta actividad, preparar por lo menos 3 recorridos.       

La ficha de WALL-E para jugar, se proporcionará a cada clase plastificada.                                                             

 Después podemos jugar con los alumnos a que piensen un recorrido para Wall-e y lo adivine el compañero.

http://www.colegioguernica.com

    Primary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Hechizos etwinning
Mon, Oct 28, 2024 10:49 AM
 

Vamos a crear un libro colaborativo de Hechizos usando SCRATCH JR. Esta actividad participará en la CODEWEEK 2024.

 

Cada uno va a recrear un hechizo y sus consecuencias usando scratch. Con toda esta programación vamos a crear un libro de hechizos (con Bookcreator o StoryJumper). Tienes que crear tu hechizo, guardar un pequeño video con él y compartirlo en nuestro Twinspace. 

Programacion moviles no-code
Wed, Oct 2, 2024 5:00 PM
Chicas y chicos aprenden como hacer programas para moviles sin conocer lenguajes de programacion con AppInventor. Los medios son: ordenadores portatiles (dispuestos por la Asociacion "Informatica Abierta", smartphones (dispuestos por los participantes) y el programa gratuito AppInventor. Se imparten varias sesiones en el centro de juventud del Ayuntamiento de Coslada (Concejalía de Juventud) de forma completamente gratuita para los participantes. El publico objetivo son adolescentes chicas (preferentemente) y chicos, que van a comprobar que en este campo van a ser capaces de conseguir acercarse al mundo del desarrollo ... sin desarrollo!
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