to Sunday, October 23, 2022 12:00 AM
Gymnázium sv. Andreja
Open in-person activity
Slovak
Gymnázium sv. Andreja, Námestie A. Hlinku 1100/5, 034 01, Ružomberok, SVK
Vytvorte aplikáciu - jednoduchú grafickú hru, test, slepú mapu ...
-
Funkčný kód počítačovej aplikácie v jazyku PYTHON s použitím knižníc tkinter , random ... . krátky návod na používanie aplikácie, jej možnosti Popis Programu – ako komentáre v zdrojom kóde
-
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Art and creativity
Visual/Block programming
Longitude: 19.30316
Latitude: 49.08114
Geoposition: 49.08114000000006,19.303160000000048
Nearby upcoming activities:

Kódovanie cez prestávky
V máji, žiaci našej školy majú možnosť učiť sa pracovať počas prestávok s robotom Photónom od najjednoduchšej úrovni až po tú najťažšiu. Pre žiakov druhého stupňa je pripravené programovanie robota Photóna v Pythone.

Deň s microbitmi
Žiaci 9. ročníka spoločne s učiteľom naprogramujú microbity na rôzne úlohy/hry (napr. basketbalový kôš, uhádni pesničku, "operácia", hra "bird" a pod.). Tieto jednoduché hry/úlohy si vyskúšajú a zároveň zahrajú žiaci ďalších tried. Žiaci s najlepším skóre sú odmenení.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I.feladatának fordulóján.