Colorir com código de cores

Colorir com código de cores

From Friday, October 14, 2022 11:00 AM
to Friday, October 14, 2022 12:00 PM

Jardim de Infância de Lamas - Agrupamento de Escolas de Celeirós

Open in-person activity

Portuguese

Jardim de Infância de Lamas, Rua da Mamôa, 4705-480, Figueiredo, Braga, PRT

Em papel quadriculado, há um código com números e cores, que se encontra à esquerda. Em cada cor há um número que indica a quantidade de quadrados a colorir. Deve colorir-se fila por fila, contando os quadrados a pintar. O desenho final é uma surpresa.                                      

    Pre-primary education
    Unplugged activities Art and creativity

Longitude: -8.43168
Latitude: 41.50293
Geoposition: 41.50293000000005,-8.431679999999972

Nearby upcoming activities:

Conmemoraciones a escena
Thu, Oct 24, 2024 1:41 AM

¿de que estamos hablando?

Una de las ACTIVIDADES que ofrece el VOLUNTARIADO es Escritura Creativa. Teniendo en cuenta que los textos que priorizamos durante este curso son los relativos al TEATRO, y que un momento para diseñar actividades específicas son las CONMEMORACIONES, proponemos desde la Biblio:

CONMEMORACIONES A ESCENA!

Conmemoraciones a escena
Thu, Oct 24, 2024 1:41 AM

¿de que estamos hablando?

Una de las ACTIVIDADES que ofrece el VOLUNTARIADO es Escritura Creativa. Teniendo en cuenta que los textos que priorizamos durante este curso son los relativos al TEATRO, y que un momento para diseñar actividades específicas son las CONMEMORACIONES, proponemos desde la Biblio:

CONMEMORACIONES A ESCENA!

UBBU Mentes Digit@is / @ulaDigital
Tue, Sep 17, 2024 6:41 PM

Projeto que tem como objetivo principal desenvolver o pensamento computacional dos alunos através de linguagens de programação baseadas em blocos (Scratch e ubbu). Promove o pensamento crítico e a literacia digital, capacitando os alunos para a utilização criativa e responsável das tecnologias digitais. Incentiva a cidadania digital segura, através de práticas como a criação de palavras-passe seguras e o respeito pelos direitos de privacidade e autor. Além disso, o projeto estimula a criatividade com a produção de artefactos digitais e utiliza a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para resolver problemas reais de forma colaborativa e interdisciplinar.