to Tuesday, January 31, 2023 6:30 PM
IC "G.Zimbalo"
Open in-person activity
Italian
Via Stazione 56, 73041, Carmiano, Lecce, ITA
Le attività proposte nei diversi ordini della scuola intendono avvicinare al coding le diverse competenze disciplinari, in modo da arricchire le competenze trasversali dei nostri alunni nell'ambito del coding in tutte le sue sfumature.
Infanzia, primaria, secondaria 1 grado
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Pre-primary education
Primary school
Other (see description)
Teachers
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Basic programming concepts
Mobile app development
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
3D printing
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:

Robot in movimento e messaggi segreti
Gli alunni delle due classi quinte della scuola primaria De Amicis si avvicineranno al pensiero computazionale attraverso attività come: la programmazione dei movimenti di un robot su un piano cartesiano, la crittografia di messaggi e la codificazione di messaggi in codice.

Di stringa in stringa
Gli alunni delle classi 1A, 1B, 1C, 1D e 2A saranno coinvolti in attività di robotica educativa, programmeranno algoritmi per il disegno di poligoni e calcolo di superfici utilizzando Scratch, si sfideranno in tornei di codycolor.

BECOME UN APP INVENTOR
In questa attività impareremo:
Che cos'è App Inventor, il software per il “mobile”
Come passare dal progetto dell’interfaccia alla programmazione dei blocchi
Come è fatta la finestra dell’applicazione
Cosa sono la finestra di Progettazione e la finestra dei Blocchi
Quali sono i componenti dell’interfaccia utente, e le relative proprietà
Quali sono i blocchi di programmazione: variabili, controllo, logica, testo, matematica, etc.
Quali sono i blocchi di controllo per la selezione e la ripetizione
Come creare un’app step by step
Creare alcuni semplici programmi come somma, media, minimo e massimo, aree di figure geometriche, MCD, risoluzione di equazioni lineari, etc.